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Posted: Sun Oct 14, 2007 9:14 am

Der Ring der Macht ist nicht mehr - zerstört in den lodernden Feuern des Schicksalsberges und mit ihm auch Sauron, der drohende Schatten über Mittelerde. Die Elben haben den Osten Amans verlassen und sind nach Valinor, der Heimat der Götter zurückgekehrt, denn sie sind des Lebens in ihrer derzeitigen Heimat müde geworden. Mittelerde erstrahlt erneut unter der Herrschaft von Isildurs Erbe. Das vierte Zeitalter ist angebrochen…
Zwei Jahrzehnte lebt die Bevölkerung glücklich und zufrieden, als unerwartet Unruhen ausbrechen. Nachrichten von Eindringlingen aus dem äußersten Osten gehen um. Man munkelt sie kämen von jenseits des Meeres von Rhun. Grausame Wesen ohne Gnade, die schnell Richtung Westen vorrücken. Als die ersten Düsterwald und Wilderland erreichen, breitet sich Schrecken aus und die Nachricht verbreitet sich wie ein Sturmwind: Es sind Elben… War es möglich, dass dies die Nachfahren, der Avari, der Elben welche nie die große Wanderung bestritten, waren? Konnten sie sich derart von ihren Brüdern, den Eldar unterscheiden?
Karte von Mittelerde im vierten Zeitalter
Regeln:
1. Befolgt die allgemeinen Gildenregeln. 2. Befolgt die allgemeinen RPG-Regeln. 3. Keine übermächtigen Charas. 4. Nur spielbare Rassen verwenden. 5. Schickt mir eure Charas per PM zu, ich füge die zugelassenen, dann in den ersten Post ein. 6. Bitte haltet euch mit den Hintergrundgeschichten zurück, dies soll ein einfaches RPG werden. wink 7. Schließt euch bitte nur an, wenn ihr einigermaßen mit Tolkien vertraut seid. 8. Dieses RPG richtet sich eher nach den Büchern, aber auch Leute, die nur die Filme kennen, sollten sich zurecht finden. :3
Chara- Skelett:
User-ID: Name: Alter: Geschlecht: Rasse: Charakter: Fertigkeiten: Bios (Hintergrundgeschichte):
Spielbare Rassen:
Menschen Halblinge Zwerge
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Posted: Fri Nov 23, 2007 4:26 am
Zugelassene Charaktere:
User-ID: Shineriasta Name: Halbarad Ecthelion Alter: 25 Geschlecht: männlich Rasse: Mensch Charakter: Mit ihm sollte man keine Scherze machen, denn er versteht keinen Spaß. Er ist ernst und nüchtern, für Gondor und den König würde er sein Leben geben - oder eben für diejenige, die er beschützen soll. Doch er hält nichts von soetwas wie Trauer, um gefallene Kameraden, da man ihm dies in seiner Ausbildung zum (obersten) Heermeister ausgetrieben hat. Manchmal muss man nunmal welche Opfern, damit der Sieg gewiss ist. Herumgealbere bei ernsten Themen, kann er gar nicht leiden, und auch, wenn man nicht auf ihn hört, wenn es aber notwendig ist. Fertigkeiten: Er hat ein Geschick für Kampftaktiken, vorallem mithilfe einer Armee, seinen Schwertkampfkünsten kann man auch nicht unbedingt, das Wasser reichen aber natürlich ist nicht jeder perfekt. Bios (Hintergrundgeschichte): Halbarad wuchs in Gondor auf, hatte schon seit er stehen konnte, ein Schwert in der Hand, weil sein Vater einer der Heermeister Gondors war, und ihn zu seinem Nachfolger erziehen wollte. Zwar erlebte er in seiner Kindheit das ein odere andere unglückliche Missgeschickt (von der Aktion "Von der Stadtmauer fallen, weils Spaß macht" bis hin zu "sich mit den andren Heermeistern anlegen und Kloppe beziehen") ist eigentlich nichts passiert, was ihn groß an seiner AUsbildung oder seiner guten Gesinnung hätte abbringen können. Sein Vater starb jedoch, als er gerade mal 13 Jahre alt war, und somit musste ER jetzt seine Ausbildung selber fortführen, natürlich mit Hilfe des Freundes und Kampfgefährten seines Vaters, sowie er sich um seine kleine Schwester und seine Mutter kümmern musste, was ihn zus einem eher sehr ernsten, nüchternen Charakter gebracht hatte. Da seine Familie schon fast immer unter Gondor diente, ist es verständlich, dass sein Schild von dem weißen Baum Gondors geziert wird, und eine Besonderheit, auf die er ebenfalls sehr Stolz ist, ist das Horn Gondors, dass vor einem Jahrzehnt von dem damligen Königssohn Boromir stammte, und seitdem repariert in seiner Familie weitergereicht wurde, weil sie für den Schutz des Königs und der Stadt aufopferungsvoll gedient hatten.
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