|
|
|
|
|
|
|
Posted: Thu Nov 29, 2007 4:52 pm
Namn byte skall göra då namnet Star Quest tydligen låter samt att det är Så om ni har något förslag så är det bara att skriva det. Star Quest är ett rollspel/brädspel i Sci-Fi miljö, som går ut på att man gör en simpel karaktär på ca 2-10 minuter för att sedan randomisa fram en "dungeon" (eller som det heter i SQ en bas) allt eftersom man går och däri möter man fiender som man måste nedgöra. För de som spelat Doom the board game eller Dungeon Qest vet ungefär vad det handlar om. Allt eftersom man spelar så kan ens karaktär gå upp i level och utöka sina kunskaper om vapen, magi och andra skills. Systemet är enkelt och mycket snabbt att lära sig och för närvarande ser det stabilt ut, men det har ej hunnit testats ordentligt, samt att det finns en hel del arbeten att göra fortfarande så som: Göra om rum/koridor listan. Utöka antalet monster (nuvarande antal: 3)
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Thu Nov 29, 2007 4:54 pm
Skills och liknande, reglerna läggs antagligen upp så att folk faktiskt skulle kunna köra det utan att jag eller Allansson är med. HP DP AC //Speed Init// Pistols Shotgun Assult Rifle Sniper Rifle Heavy Waepons Melee Electronics First Aid Demolitions Tech/Robotiks (namn osäkert) Discover Dragon Touch Dragon Fire Dragon Incline Ca 7 andra magi spells
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Thu Nov 29, 2007 4:55 pm
Rum och koridor bilder, så folk kan spela det.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Thu Nov 29, 2007 10:53 pm
Tips på feat till Sniper Rifle
Target Part Req: 4-5 Sniper rifle cirka Du kan ta -4 på din attack för att targeta en specifik kroppsdel: Ben Halverad movement (på den du skjuter) Armar -4 attack, -2 skada (på den du skjuter) Huvud Skada x2 Denna förmåga fungerar ej på varelser som är immun mot critical hits.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Fri Nov 30, 2007 5:03 am
Tips på feats som jag kom att tänka på då jag gick den långa vägen från skolan och hem:
Cover Fire Req: Assult rifle 1 // Heavy weapons 1 Välj 1 ally (eller dig själv) som får +X till AC mot alla ranged attacks. Om en ranged attack missar den allyen så får du en automatiskt mot attack mot den som anföll. Du kan max göra X motattacker per runda.
Aim Req: Sniper rifle 1 // Discover 1 Du kan sikta på ett monster. För varje runda du siktar så får du +[skill] till attack och skada. Du kan max sikta i X rundor.
Special Technique Req: Melee 1+ Du får förmågan att göra special attacker lika många gånger per strid som antalet ranker i Melee. Du får också 1 special attack (vald från listan av special attacker). Varje gång du lägger en till rank i Melee så kan du välja en till special attack istället för en feat.
Maim: En fiende som du träffar med en melee attack får -X till AC och attack. Bleed: En fiende som du träffar med en melee attack tar X skada varje runda i X rundor. Parry: Slå en attack, du får använda attacken istället för din AC tills din nästa runda. Feint: Slå två attacker och använd det högsta slaget. ... osv
Ska börja he X istället för siffror i mina förslag då jag inte vet exakt hur allt är balanserat mot varandra.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Fri Nov 30, 2007 5:30 am
Newberg Tips på feats som jag kom att tänka på då jag gick den långa vägen från skolan och hem: Cover FireReq: Assult rifle 1 // Heavy weapons 1Välj 1 ally (eller dig själv) som får +X till AC mot alla ranged attacks. Om en ranged attack missar den allyen så får du en automatiskt mot attack mot den som anföll. Du kan max göra X motattacker per runda. Denna KAN komma att användas senare, men just nu vet jag ej hur mycket range motstånd man kan möta dvs det är itne säkert att den skulle ha nån nytta alls, sen skulle den antagligen omarbetas, då jag inte vill att folk skall behöva hålla kolla på hur många motattacker de gjort. Newberg AimReq: Sniper rifle 1 // Discover 1Du kan sikta på ett monster. För varje runda du siktar så får du +[skill] till attack och skada. Du kan max sikta i X rundor. Låter hyffsat bra, låter så bra så att man antagligen skulle kunna lägga in den som första "feat" på varje vapen skill. Newberg Special TechniqueReq: Melee 1+Du får förmågan att göra special attacker lika många gånger per strid som antalet ranker i Melee. Du får också 1 special attack (vald från listan av special attacker). Varje gång du lägger en till rank i Melee så kan du välja en till special attack istället för en feat. Maim: En fiende som du träffar med en melee attack får -X till AC och attack. Bleed: En fiende som du träffar med en melee attack tar X skada varje runda i X rundor. Parry: Slå en attack, du får använda attacken istället för din AC tills din nästa runda. Feint: Slå två attacker och använd det högsta slaget. ... osv Ska börja he X istället för siffror i mina förslag då jag inte vet exakt hur allt är balanserat mot varandra. Vill helst inte sitta med speciella listor för enskilda skills. Skulle kunna ta om nån av dessa och göra det till en feat möjligtvis, men är väldigt osäker påa tt använda det som det ser ut just nu. Melee överhuvetaget är väldigt osäkert om det kommer hänga kvar.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Fri Nov 30, 2007 11:36 am
Sweet, kom på två till nu smile
Dualwield Req: Pistols 3-4 Du kan hantera två pistoler samtidigt vilket gör att du kan skjuta mer men tappar lite träffsäkerhet. Benefit: En extra attack, -X till alla attacker.
Melee Blast Req: Shotgun 2-3 Det gör ont att bli skjuten av en shotgun på nära håll >.< Benefit: Alla attacker du gör mot fiender i angränsande rutor gör +X skada.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Sat Dec 01, 2007 6:10 am
nilP Namn byte skall göra då namnet Star Quest tydligen låter samt att det är Så om ni har något förslag så är det bara att skriva det. Löjligt? Vadå måste namnet innehålla ord som "super" och "ultra" eller "Ultimate destruction" för att vara coola? :s Missvisande? Borde det heta "Ett randomized dungeon crawling brädspel i sci-fi miljö" kanske razz (ERDCBSFM hell yeah!) Tips på feat: Create blockadeReq: Demolitions 2-3Du kan få tak och väggar att rasa in för att skapa en blockad. Benefit: 1. Du kan använda en del sprängämne för att göra en ruta oframkomlig. Rutan måste angränsa till en vägg. 2. Du kan även använda en del sprängämne för att ta bort en blockad (skapad med denna feat eller på annat vis). Extra: En varelse som står i en ruta när en blockad skapas där får dubbel normal skada, 1 gång från sprängämnet och en gång från raset. Överlever varelsen så flyttas den till en angränsade ruta, annars krossas den i raset. Varning: Blockerar du en gång helt och får slut på sprängämne så kan resultatet bli en långsam död i en grav du själv skapat.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Sun Dec 02, 2007 12:13 pm
Tips på feat:
Req: Demolitions 1 && Tech 1 (crossover feat som behöver två skills :O) Du kan rigga ett vapens power supply att overloada och explodera. Benefit: Du kan plocka ut power supplyen till ett vapen och använda den som en granat, mina eller bomb. Power supplyen gör X skada när den exploderar samt gör att allt inom en X ruters radie tar X strålnings skada varje runda tills de lämnar området (området fortsätter att vara contaminated för resten av dungeon crawlen) Side effect: Vapnet kan ej användas under resten av dungeon crawlen. Det går ej att använda eventuella power supplies från fiende vapen då de är annorlunda designade och du ej förstår deras teknologi.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Wed Dec 05, 2007 2:47 am
Newberg Sweet, kom på två till nu smile DualwieldReq: Pistols 3-4Du kan hantera två pistoler samtidigt vilket gör att du kan skjuta mer men tappar lite träffsäkerhet. Benefit: En extra attack, -X till alla attacker. Melee BlastReq: Shotgun 2-3Det gör ont att bli skjuten av en shotgun på nära håll >.< Benefit: Alla attacker du gör mot fiender i angränsande rutor gör +X skada. Båda har jag redan tagit med, men genom att göra så att DW ger inget minus (orkar inte bry mig mycket om sådant) och MB är gjord så att Shotguns sakda avtar beroende på hur långt bort monster är så att på nära håll gör det full skada dvs mycket.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Wed Dec 05, 2007 2:54 am
Newberg nilP Namn byte skall göra då namnet Star Quest tydligen låter samt att det är Så om ni har något förslag så är det bara att skriva det. Löjligt? Vadå måste namnet innehålla ord som "super" och "ultra" eller "Ultimate destruction" för att vara coola? :s Missvisande? Borde det heta "Ett randomized dungeon crawling brädspel i sci-fi miljö" kanske razz (ERDCBSFM hell yeah!) Tips på feat: Create blockadeReq: Demolitions 2-3Du kan få tak och väggar att rasa in för att skapa en blockad. Benefit: 1. Du kan använda en del sprängämne för att göra en ruta oframkomlig. Rutan måste angränsa till en vägg. 2. Du kan även använda en del sprängämne för att ta bort en blockad (skapad med denna feat eller på annat vis). Extra: En varelse som står i en ruta när en blockad skapas där får dubbel normal skada, 1 gång från sprängämnet och en gång från raset. Överlever varelsen så flyttas den till en angränsade ruta, annars krossas den i raset. Varning: Blockerar du en gång helt och får slut på sprängämne så kan resultatet bli en långsam död i en grav du själv skapat. antar att namn måste vara sådär Flashiga och liknande. Deomolition charges kommer vara hyffsat sällsynta och just nu är de bara tänkt att fungera på två sätt, som mina eller för att spränga upp låsta dörrer, Denna feat kan för tillfället inte existera då väggar och tak inte kan förstöras. Nästa feat går på samma sak, Demo packs kan hittas men jag vill inte att man skall kunna konverta över vapen till packs. Men ja crossover skillz kommer att existera ^_^
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Wed Dec 05, 2007 12:16 pm
Tips på Feat: Energy FluxReq: Electronics 2-3 && 1 Du kan messa med energi enheten till ett vapen du är bekant med för att få energin att komma i stötar istället för en jämn ström. Benefit: Du kan få ett vapen att göra 2x skada på varje attack. Side effect: Vapnet fungerar ej nästa runda. Dvs du får en extra kick nu snabbt men tappar istället en runda, satt i längden går du +/- 0 men behöver du mycket skada snabbt så är det bra.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Thu Dec 06, 2007 1:12 am
Tips på feat:
Well Supplied Req: Demolitions 1-2 Du ser alltid till att ha med dig några bomber, just in case. Benefit: Du börjar varje dungeon med X explosives av typen . Evolving feat: För varje ytterligare poäng du lägger i demolitions så ökar antalet explosives du börjar med. // När du fått visst många poäng i demolitions så får du en bättre typ av explosives från denna feat. // Båda tidigare.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Sat Dec 08, 2007 1:28 am
Skill focus Req: 1-3 Du har specialiserat dig inom en skill. Benefit: När du använder skillen inom ditt specialiserade område så räknas det som om du har 1 högre i den än vad du har. ((Tex: Vapen skill - specifik monstertyp, Electronics - öppna låsta dörrar, heal - heala sig själv, osv...))
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Sat Jan 05, 2008 3:56 pm
Händer något med detta? hörde inget snack alls om det under lovet.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|