Lv 89
Dados 10
Daño 10
HP 270
EP 270
precision 2
dif 8

Paquete 1

-- Lv1Shikai zabimar.u
Su zanpaktou se vuelve una espada latigo segementada con varios colmillos ke salen de ella.
Al usar esta habilidad el daño subira 1 debido a los colmillos exceptuando el ultimo dado si el ultimo dado acieerta sera un incremento de 2 de daño solo para ese dado debido a la amgintud del ultimo colmillo.

Dificultad 6

--Lv2Higga zekou
Zabimar.u se sepaar dejando de ser una espada dejando solo lso segementos flotando los cuales son controlados mentalmente por el usuario.

En esta forma disminuye la dificultad del enemigo en -1a

Al hacer este ataque el aumento de daño del shikai no aplica sin embargo este reduce la dificultad -1 (despues de usar esta tecnica el shikai qeuda nulo y el suario tendra que esperar 2 turnos apra pdoer volver a usar el shikai)

Dificultad Nula

--Lv3Bankai HihiouZabimaru

Su zanpaktou se convierte en una serpiente enorme hecha de huesos el daño aumenta en 3 Pero la dificultad para herir al usuario es reducida -1 Pero los ataques solo haran un 50% de daño

Dificultad Nula

--Lv4Higa Zekou (version hihiou zabimar.u)
La serpiente se separa en sus segemento y son controlados pro el usuario.
aumenta el daño en 2 es capaz de dañar a diversos oponentes dependiendo de su distancia entre si)

Esta le permite dividir su atake segun la cantidad de dados que tenga, es decir, si tiene 10 dados y tiene 5 enemigos, puede dividir su ataque como le plasca para dañar a los 5 enemigos con, por ejemplo, 2 dados por enemigo.

Dificultad 7

--Lv5Hiko Taiho:
El maximo ataque de hihiou zabimar.u .Es una concentracion de casi todo el pdoer del usuario el daño aumenta dependiendo d ela energia que ponga en el ataque
(por cada 10 puntos de energia 2 daño a cada exito )

Es decir que si gasta 100 puntos de energia generara 20 de daño por cada exito.

Dificultad 8

-Paquete 2
--Lv1Cero
Un rayo de energia negativa de bastant poder
Este hace 5 de daño por cada exito

Dificultad 6

--Lv2Gran rey cero
Un rayo bastante ams grande qeu el cero y con mayo pdoer destructivo este es capaz de dar a multiples objetivos siempre y cuandoe sten cercas.

Este hace un daño de 8 por Cada exito, el daño se divide segun la cantidad de enemigos que se desee dañar.

Dificultad 7

--Lv3Kishire Pantera (forma real)

Su zanpaktou desaparece y adquiere una apariencia felina (imagen ;Oicon_wink.gif incrementando su fuerza y su velocidad de manera muy grande.
e usurario recibe un bono de 1 para su dificultad y se reduce 1 en dificultad para el contricante mientras se este en esta forma.Tambien el daño se incrementa en 2 dados extras y 1 daño extra

Dificultad 7

--Lv4Dardos
Estos dardos salen de los codos del suario con una velocidad y fuerza tremenda capaz de demoler edificios.

Estos dardos por su velocidad ocacionan un daño de 10 por cada exito obtenido en la tirada.

Dificultad: - La del usuario -1 de dificultad

--Lv5Desgarron
El ataque mas poderoso qeu tiene el personaje
Al suario el salen unas grandes garras de energia incrementando notablemente su poder. el daño aumenta en 8



Dificultad 7

Pakete de poderes:

lv 1 Sonido
Es un incremento de velocidad que se ocasiona al concetrar particulas de enrgia espiritual en los pies.
Al usar esto los 2 dados mas grandes del ataque enemigo seran anulados

Dificultad 6

lv 2 bala
lanza bolas de energia a gran velocidad pero con poco poder.
los disparos pueden lanzarse de manera continua en un solo turno mientras el ep dure(cada uso de la ahbilidad gasta 20 ep y es equivalente a los dados de el usuario). 3 de daño por exito

Dificultad: la del enemigo.

lv 3 Big Roar

Lanza un gran rugido que ocasiona que los enemigos circundadntes se aturdan.
aturde 1 +1 por cada 2 exitos
6 de daño

Dificultad 7

lvl 4 Hihiou pantera
Une sus dos zanpakutohs y las libera creando una armadura de hueso capaz de alimentarse de la sangre del protador y del enemigo para incrementa sus poderes y tornandose de un color carmesi entre ams pdoer obtenga.Obtiene un escudo con la forma de un craneo de serpiente y una espada ehcha de hueso .
El portador puede sacrificar 10 de hp para incrementar en 2 su daño al igual por cada 20 de daño qu e le cause al enemigo su daño se incrementara en 1.
Tambien obtiene las habilidads de su bankai y las de pantera +4 de daño y +2 dados y se le reduce en 1 la dificultad del enemigo y se obtiene el 50% de proteccion al daño de los ataques.

EN CASO de que llegara a fallar el exito, el usuario perdera TODOS sus EP, no pudiendo recuperarlos de ninguna forma hasta despues de algun tiempo.

Dificultad 10


Notas sobre el personaje:

La dificultad no es para nulificar la habilidad, en caso de fallar la dificultad que menciona cada habilidad, el usuario gastara el DOBLE de EP requeridos para sus habilidades, es decir, el usuario podra activar su poder, sin embargo el fallar hara que gaste mas energia. por lo que como minimo en cada habilidad debera tener 1 exito para que no cuente doble.

Caja negacion lv 5
El usuario encierra en una dimension desconocida donde sentiran ke peirden sus sentidos y permaneceran encerrados durante 24 horas al menos ke lso libere el suuario solo seran capaces de escapar los ke tengan poderes d ela misma naturaleza (espada o personas ke peudan viajar entre dimensiones para escapar sera dificultad 9 y pdora intentar cada hora de salir)

Maximo 2 veces se puede usar en la misma persona.

Dificultad 9