Welcome to Gaia! ::

Swedish RPG gang

Back to Guilds

 

Tags: Swedish, Roleplaying, Friends 

Reply The Void
Create: Subras Bloodwalkers / Blodsvandrare

Quick Reply

Enter both words below, separated by a space:

Can't read the text? Click here

Submit

Dain_Saral
Crew

PostPosted: Sun Aug 30, 2009 6:57 am


Bloodwalkers / Blodsvandrare
Subras

När Bloodmoon skapades med hjälp av Drakath så planterade Vieadron velarie ägg i den köttsliga landmassan och därav föddes den första Bloodwalkern.

User Image
Längd ca 170 - 230 cm / Vikt ca 90 - 180 kg (längd och vikt skiftar beroende på om de delat sig)

Fysik: Bloodwalkers är extremt starka och viga då de framställs som kroppslig perfektion i den mening av livskraft. De har inget hår, ögonen lyser klart skiftande från lila till rött. Deras kroppsfärg är röd och köttslig
Bloodwalkern till skillnad från övriga Velarier har ingen drottning och de har heller inget kön utan förökar sig med hjälp av "celldelning".
Vid celldelning så delar sig helt enkelt Bloodwalkern sig i två mindre delar då den har konsumerat tillräckligt med föda och materia för att kunna dela sig. Det Blodsvandraren äter är delar av planeten och eventuellt varandra, men Vandraren är inte enbart tvungen att äta kött den kan även leva på växter. Den tillgodogör sig mest energi ifrån kött. En vandrare kan dela sig när den vill men den kommer då förlora halva sin kroppsmassa och längd och om den skulle göra detta då den inte har tillräckligt med energi (i form av kroppsmassa) så kommer det sluta med att båda dör.
Ingen vet hur gammal en Bloodwalker kan bli men den är dödlig som alla andra varelser.

Mentalitet:

Bloodwalkers känner ingen sorg eller glädje de känner bara behov. Antagligen en effekt efter att ha fötts från en blodmossa. De arbetar bra i grupp och om de känner av något som hotar dem så anfaller de som en enda enhet. De fruktar inte döden för att de vet att de kommer leva vidare i det stora kretsloppet av föda och födelse.
De följer den starkes rätt och det är dem starkaste som oftast leder folket. Men det finns undantag om en drottning av Sylonvelarierna eller den ursprungliga velariern skulle dyka upp så skulle de följa dem utan tvekan för dem är de visa och upphöjda enligt bloodwalkers.
Bloodwalkers kommunicerar via klickande ljud och rosslingar vilket kan färdas långt.

Vad de anser om andra raser beror helt på om de är fientliga eller inte. Om de skulle vara fientligt inställda så kommer hotet att elimineras om de är vänliga så kommer de eventuellt ignoreras eller undersökas närmare.
Det spelar även roll om en drottning skulle befalla dem för då kommer de försöka uppfylla den önskningen så gott det går.

Detta folk är väldigt primalt och dyrkar livets gud som ger dem föda från planeten. De är väldigt shamanistiskt inriktat samhälle och väldigt många av dem kan bruka druidismens förmåga eftersom de är i tune med planeten. Men de förstår sig inte på matematik, arkitektur eller varför du skulle behöva använda föremål.


Samhälle: De lever på ytan av Bloodmoon utan någon direkt stad mer som en samlingsplats de har valt.

De ser världen som ett flöde av händelse och orsak därför så tror de att de inte kan handla annorlunda än vad de gör, vilket även förstärks på grund av blodmossans arv som orsakats att det ända de känner är behov. Och behov är som en guds befallning till vad de ska göra.

Stridigheter kan bryta ut mellan grupper av blodsvandrare men det slutar oftast med att en konsumerar den andra och sedan delar på sig i två delar så inbördes strider får inte invånarantalet att minska.
Så ibland så arrangeras gigantiska slag där blodsvandrare slåss med varandra för att visa vem som är starkast och för att hedra livets gud.

Deras kultur bygger på livscykeln födelse, död och födelse igen ett oändligt kretslopp.

Kommentarer plx^^
Ni behöver inte konstatera att de är som bakterier.

Cost < 5>?
PostPosted: Sun Aug 30, 2009 8:26 am


Jag tycker den kostar fem utan rabatt. Det är en sub-ras av Velarier, ingen blodmossa.

Det finns några saker jag inte förstår med dem:
Hur stora är de? Längd och vikt?
Hur ofta kan de föröka sig?
Vad äter de? Det står bara att de "konsumerar föda och materia". På månen finns väl inte så mycket annat än blodmossa? Konsumerar de och äter endast varandra?
Det står att de inte kan känna känslor och endast känner behov - ändå kan de kanalisera druidisk magi? Det känns lite knasigt. Är inte att vara "in tune" med naturen en känsla? Jag menar, de har ju mentalitet av djur/bakterier, men djur kan inte hantera Druidism - varför kan de här göra det? Varför förstår de att de behöver använda det, men inte föremål?

Känns som en del att förklara helt enkelt. Många frågetecken som dyker upp.

TheGoblin
Crew


Dain_Saral
Crew

PostPosted: Sun Aug 30, 2009 8:50 am


TheGoblin

Det står att de inte kan känna känslor och endast känner behov - ändå kan de kanalisera druidisk magi? Det känns lite knasigt. Är inte att vara "in tune" med naturen en känsla? Jag menar, de har ju mentalitet av djur/bakterier, men djur kan inte hantera Druidism - varför kan de här göra det? Varför förstår de att de behöver använda det, men inte föremål?

Känns som en del att förklara helt enkelt. Många frågetecken som dyker upp.


vävt in några frågor i tråden nu.

Druidism är enligt min mening att böja ett levande tingest efter sin egen vilja och de har ju vilja och behov så de använder "behovet" för att bruka druidism

De finner det naturligt det är samma sak för dem att röra en arm som att utöva druidism, och dessa är inte "djur" de är en subras de har religion, kultur osv. De kan planera och tänka effektivt men deras synsätt är att naturen skänker dem vad de behöver och deras kroppar är perfektion nog.

Det är som att ge en bakterie ett svärd. det är knappast som att den behöver det den är ju minst lika effektiv utan. eller varför använder inte zerg föremål?
Reply
The Void

 
Manage Your Items
Other Stuff
Get GCash
Offers
Get Items
More Items
Where Everyone Hangs Out
Other Community Areas
Virtual Spaces
Fun Stuff
Gaia's Games
Mini-Games
Play with GCash
Play with Platinum