d/f+2,1:

b+2,1 1, b+2,1,1+2
f,f+2, 1, f+4,1+2,2
f,f+2, f+1, d/f+1,1 (B)
d/f+4,1 , 2, 1+2 (B)


d+1+2:

U/F+4, b+2,1, b+2,1 qcf+2
b+2,1 b+2,1,1+2
U/F+4, b+2,1, d/f+1,1 (B)



u/f+4:
1+2 (B)
f+4, 1, d/f+1,1 (B)
f+4, 2, f+4,1+2,2
f+4, 1, b+2,1, 1+2 (B)
1+2 (B) f+4, 1, b+2,1,1+2
1+2 (B) f+4, 1, b+2,1, f+1+2




u/f+3:
f,f+2, 2, d/b+2,4,2
f,f+2, 1, b+2,1, 1+2 (B)
4, f,f+2 1+2 (B)
f,f+2, 1, f,f+2, 1, 1+2 (B)
4, f,f+2, 1, 1+2 (B)
4, b+1,2, b+1,2,1+2
f,f+2, 1 d/f+3+4, 1, b+2,1,1+2 *Note: Small dash required after d/f+3+4, 1,
f,f+2, 2, f,f+2, b+2,1,1+2
f,f+2, f+1, f,f+2, b+2,1,1+2
f,f+2, b+2,1, b+2,1,1+2




F+1+4:
U/F+4, b+2,1, b+2,1,1+2
b+2,1 b+2,1,1+2
f,f+2, 1, f,f+2 b+2,1,1+2
4, f,f+2 f+4,1+2,2






CH 4:
1, b+2,1, 1+2 (B)
1, f,f+2, 1, qcf+2
1, f,f+2, f+4,1+2,2
1+2 (B)


CH d/b+1:
d/b+1, b+2,1 b+2,1,+1+2
d/b+1, 1, f,f+2 1+2 (B)



CH (d+2),1+2:
b+2,1 1, 1+2 (B)
d/f+4,1 2, 1+2 (B)
d+4,N+4 1, 1+2(B)
b+2,1 b+2,1,1+2





CH d/b+4,2:
d/f+1,1 (B)
1, b+2,1 b+2,1>1+2
d/b+2,4 d/b+4,2
f,f+2, d+2, FC,d+3 *Note: Strict timing



CH (b+2,1),1+2:
f+1+2 *Note: Semi-hard timing
d/b+2,4,2 *Note: Semi-hard timing
d/b+4,2 *Note: Semi-hard timing
d/f+1,1 (B) *Note: Opponent's back must be to wall.



f,f+1+2:
d/b+2,4, d+3,4
d/b+2, d/b+2,4,2





CH d/b+1+2:
b+2,1 b+2,1 qcf+2
f+4, 1, 1, 1+2 (B)
d/f+4,1 1,1,2 *Note: Timing required. If not properly timed, d/f+4 will hit opponent out of stun for full damage and opponent is left standing.



CH SS+4:
WS+2,2 WS+1,1
cc, b+2,1 1, 1+2 (B)
cc, b+2,1 b+2,1,1+2
FC,d+1, cc, 1, 1, d/f+1,1 (B)
FC,f+2, 1, b+2,1,1+2
WS+3, b+2,1 1+2 (B)


f+1+2+3:
d/f+4,1 1, d/f+1,1 (B)
f,f+2 b+2,1 b+2,1,1+2


Waning moon (WM) d/f,d/f+2+4:

d/b+4,2 4, 2, b+2,1, 1+2 (B)
d+1+2, f,f+2, 1, d/f+1,1 (B)
f+1+3_2+4



Bound (B):

dash d/b+2,4,2_1 (must be timed)
qcf+2
d/b+4,2
f+1+2
d/f+3+4 b+2,1,1+2
d/f+3+4, d+2 (allows for mix-ups)
d+2 (allows for mix-ups)
d/f+1+2


WALL (W):
b+2,1,1+2
d/b+2,4,1
1+2 (B), f+4,1+2,2
d/f+1,1 (B) iWS+1,1_qcf+2
d/f+1,1_1+2 (B) 1, qcf+2