Emo Bag. +14
Sabiduria. +14
Constitucion. Tiras d100, si sale debajo de 40% tu bolsa esta encantada y te permite meter cualquier articulo/cosa/animal que quepa por el ancho
xd sin que te pese nada. Es como una bolsa sin fondo.
Chain Wallet. +14
Constitucion. +14
Inteligencia. Tiras d100, si sale debajo de 40% tu cartera esta encantada, cuentas con 1d20 monedas (magia usada 5 veces al dia) que puedes usar como armas, si logras golpear cada moneda hace 2d10 de danio.
ZONY MP3 Player. +13
Sabiduria. +13
Carisma. Tiras d100, si sale debajo de 40% este aparatito puede provocar una zona de silencio de 10 metros de radio por 20 rondas(perjudicando a los magos y sacerdotes porsupuesto).
ZONY Discman. +13
Inteligencia. +13
Carisma. Tiras d100, si sale debajo de 40% este aparatito crea una zona de magia muerta de 10 mts de radio con duracion de 20 rondas. Lo cual hara que todos las propiedades especiales de los demas items y los magos no se puedan aplicar en ese lugar por ese espacio de tiempo.
Fuzzy Penguin Slippers. +12
Destreza +12
Carisma. Con estas pantunflas puedes caminar en hielo sin recibir penalizaciones. Tiras d100, si sale debajo de 40% tus pantunflas de vuelven dos pinguinos ( cuando tu lo quieras) que tienen 2d6 de HP y atacan cada uno con 3d6(picotazo, aleta, aleta). Si matan a tus pinguinos en batalla tienes que esperar 24 hrs ants de usar otra vez esta habilidad.
Baby Seal Slippers. +12
Destreza +12
Carisma. Con estas pantunflas puedes caminar en hielo sin recibir penalizaciones. Tiras d100, si sale debajo de 40% tus pantunflas de vuelven dos foquitas ( cuando tu lo quieras) que tienen 2d6 de HP y atacan cada uno con 3d6(embestida). Si matan a tus foquitas en batalla tienes que esperar 24 hrs ants de usar otra vez esta habilidad.
Hammi Hat. +11
Destreza. +11
Carisma. Tiras d100, si te sale debajo de 40% puedes invocar 1d20 hamster 4 veces al dia. Los hamsters tienen 3 hp cada uno y hacen 1 hp de danio cuando pegan. Detectan creaturas con alineaciones negativas.
Bammi Hat. +11
Destreza. +11
Inteligencia. Tiras d100, si te sale debajo de 40% puedes invocar 1d20 hamsters malignos
sweatdrop 4 veces al dia. Los hamster tienen 3 HP cada uno y hacen 1 hp de danio cuando pegan. Detectan creaturas de alineaciones positivas.
Bear Pajamas. +11
Fuerza. +11
Carisma. Tiras d100, si sale debajo de 40% te puedes convertir en un oso por un espacio de 5 hrs maximo, la habilidad se puede usar 5 veces al dia. Tu danio es de 2d12 durante este lapso de tiempo.
Monkey Pajamas. +11
Carisma. +11
Destreza. Tiras d100, si sale debajo de 40% te puedes convertir en un mono por un espacio de 5 hrs maximo, la habilidad se puede usar 5 veces al dia. Tu danio es de 2d8 durante este periodo de tiempo.
Angelic Pendant. +10
Carisma. +10
Sabiduria. Tiras d100, si sale debajo de 40% este pendiente te permite sanar HP por 2d8 5 veces al dia. No se puede usar con items demoniacos.
Horns of a Demon. +10
Fuerza +10
Inteligencia. Tiras d100, si sale debajo de 40% puedes usar tus cuernos para embestir a alguien, provocandole danio cirtico automatico si llegas a pegarle (20). No se puede usar con items angelicales
Steel-plated Ninja Band. +10
Destreza +10
Constitucion. Tiras d100, si sale debajo de 40% tienes la habilidad de esconderte en sombras y un bonus de +4 al danio, cuando combates contra humanoides.
Kitsune Mask. +10
Destreza +10
Inteligencia. Tiras d100, si sale debajo de 40% tienes la habilidad de convertirte en un zorro, durante ese periodo tu danio es de 2d12 y la duracion maxima es de 12 horas. Habilidad puede ser usada 3 veces al dia.
Golden Laurels. +10
Fuerza +10
Carisma. Tiras d100, si te sale debajo de 40% un Dios griego vendra a ayudarte y sacarte de cualquier situacion. No matara a tus enemigos, pero te ayudara. Esta habilida se puee usar 1 vez cada dos semanas.
Winged Anklets. +10
Destreza. +10
Inteligencia. Tiras d100, si te sale debajo de 40% tienes acceso libre al underworld (lo cual no implica que no te atacaran ) y ningun puerta de ahi esta cerrada para ti.
Goti Clips. +9
Inteligencia +9
Destreza. Tiras d100, si te sale debajo de 40% tus goti clips, se vuelven dos creaturas pequenias con cuernos (a tu voluntad, por supuesto) que tienen 1d6 de HP y hacen de danio 1d6. Este item no se puede usar con item angelicales.
Bani Clips. +9
Carisma. +9
Sabiduria. Tiras d100, si te sale debajo de 40% tus clips se vuelven dos tiernos conejitos, que no atacan. Pero paralizaran al rival durante 2d10 turnos debido a que pues.. son muy bonitos
sweatdrop
Demonic Pitchfork+7: +9
Fuerza +9
Inteligencia. Este item hace 1d12 de danio en el ataque. (el +7 es para el hit) Tiras d100, si sale debajo de 40% puedes convencer a cualquier demonio menor que te encuentres para empezar una rebelion por ideas de "libertad" o.o
Staff of the Angels+7: +9
Fuerza +9
Sabiduria. Este item hace 1d12 de danio en el ataque. Tiras d100, si sale debajo de 40% eres reconocible como un "elegido" por fuerzas celestiales y una creatura celestial vendra en tu ayuda cuando la necesites. Solo puedes usar esta habilidad una vez cada tres dias.
BTK Hat. +8
Carisma +8
Sabiduria. Tiras d100, si te sale debajo de 40% el item te hace volverte invisible a voluntad, por periodos maximos de 2 horas. Habilidad se puede usar 3 veces al dia.
Ice Gauntlet +6. +8
Fuerza +8
Destreza. Este item hace 1d10 de danio (+2 contra plantas, roca y dragones
xd ). Tiras d100, si sale debajo de 40% puedes cubrir de hielo un area de 7 metros de radio y duplicar el danio de tus ataques. Transformar la lluvia en hielo.
OMFG Hat. +8
Carisma. +8
Inteligencia. Tiras d100, si sale debajo de 40% creaturas de menos de 10 de inteligencia deben de hacer una tirada de inteligencia o se quedan en shock ante tu presencia. Los que se salvan huyen. Esta habilidad la activas a tu voluntad.
Fire Gauntlet +6. +8
Fuerza +8
Constitucion. Este item hace 1d10 de danio (+2 vs hielo,plantas y metal) . Tiras d100, si sale debajo de 40% puedes hacer un circulo de fuego de 7 metros de radio y duplicar el danio de tus ataque.