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Posted: Wed Oct 04, 2006 1:05 am
Pasos para conseguir una armadura~ Antes de nada cualquier aspirante a un puesto debe contactar con el responsable del templo al que pertenezca dicha armadura. Debido a cuestiones ajenas a nuestra voluntad no estan disponibles todos los responsables, por lo que para solicitar una armadura del Santuario se contactara via PM con Amatista y para el resto de los templos con Erynus.
Una vez autorizado, el aspirante debera confeccionar sus Estdisticas de rol segun el siguiente modelo:
Nombre: Armadura: Nivel: (inicial nivel 2) -Fuerza: -Resistencia: -Velocidad: -Inteligencia: -Destreza: -Carisma: Tecnicas: -Nombre de tecnica, Ofensiva o Defensiva, Numero de dados de 10 caras Habilidades: -Nombre de la habilidad: nivel de la habilidad (numero de dados)
Todos los atributos comienzan con 2 y al inicio se dispone de 3 puntos extra para repartir entre cualquiera de los 6 atributos. El maximo de cualquier atributo es 5 para los Personajes Jugadores (Pj).
A continuacion el aspirante debera llegar roleando al templo elegido en el topic correspondiente y pasar las pruebas de acceso.
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Posted: Wed Oct 04, 2006 1:16 am
Pruebas de acceso Santuario: -El aspirante debera llegar a la camara de Atenea, al final de las 12 casas zodiacales. -Entre la casa de Aries y Tauro hay un precipicio de 3 metros de alto (3 puntos de daño por caida si no se saca al menos un exito de destreza al aterrizar) y 20 m de ancho (demasiado ancho para saltar). -En la casa de Leo hay un Leon a quien habra que burlar o vencer para conseguir pasar. -Posteriormente en la casa de Escorpio habra que cruzar la casa que en su piso inferior esta infestada de escorpiones. -La casa de Sagitario cuenta con un suelo resbaladizo que hay que pasar con cuidad (3 tiradas exitosas) -En Acuario habra de abrirse la puerta de salida de la casa antes de perecer ahogado. -Finalmente al llegar a la presencia de Atenea se habra de contestar correctamente un acertijo de la Diosa.
Una vez superadas las pruebas el aspirante sera reconocido por Atenea y podra hacer uso del Coliseo para ganar experiencia y participar en las Busquedas.
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Posted: Wed Oct 04, 2006 2:47 am
Pruebas de acceso Isla Reina Muerte(Caballeros Negros): -El aspirante debera llegar a la sala de Audiencias de la Fortaleza Negra. -La Fortaleza se encuentra a una altura de 9 metros sobre una colina escarpada que se ha de escalar (Destreza). -Una vez en las inmediaciones de la Fortaleza, el aspirante habra de entrar dentro sin ser detectado por los guardias y encontrar la sala de Audiencias. -Finalmente habra de contestar correctamente a 3 preguntas realizadas por el Mariscal.
Una vez superadas las pruebas el aspirante sera reconocido por el Mariscal y podra hacer uso del Coliseo para ganar experiencia y participar en las Busquedas de la Isla. Ganara Rango de Perieco y control sobre cualquier organismo sin rango dentro de la isla. Una vez que consiga la armadura pasara a Rango de "Igual" y tendra control sobre cualquier Perieco.
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Posted: Wed Oct 04, 2006 6:15 am
Pruebas de acceso Templo de Poseidon: -El aspirante debera llegar al Templo Marino de Atlantis desde la superficie. -La profundidad es variable y se dejara a discrecion del Master evaluar las distintas ideas y metodos que utilice el aspirante para llegar a su destino y poder tener acceso al coliseo y a las Busquedas de ese templo. -Una vez admitido como aspirante debera pasar 5 pruebas antes de ser asignado a un pilar.
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Posted: Wed Oct 04, 2006 6:28 am
Pruebas de acceso Valhalla, Templo de Asgard: -El aspirante debera llegar al Palacio de Valhalla atravesando el bosque que lo rodea. -En el camino habra de enfrentarse y vencer a los animales, guardias y acertijos que se le presenten. -Una vez aceptado podra hacer uso del Coliseo y realizar Busquedas. -Una condicion ineludible para obtener la armadura es haber completado con exito la busqueda del Zafiro correspondiente a su constelacion.
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Posted: Wed Oct 04, 2006 6:37 am
Pruebas de acceso Inframundo: -El aspirante debera llegar al Castillo de Pandora pasando las pruebas que se le presenten por el Camino al infierno. -Dichas pruebas seran 3 a eleccion del Master y van acercando cada vez mas al aspirante al Inframundo. -Mientras un Aspirante no sea Caballero no podra pasar al inframundo libremente, unicamente con autorizacion, lo mismo que para salir, aunque podra hacer uso del Coliseo y realizar busquedas o bien dentro o fuera del Inframundo, pero no "saltando" entre un mundo y otro. -Los caballeros del Inframundo NO tienen ninguna ventaja en cuanto al sistema de muerte se refiere. -Para postear en el Inframundo se ha de: -Tener permiso de los responsables (representado por un colgante que otorga ese poder) -Haber llegado al Octavo Sentido. -O estar muerto, en cuyo caso estara alli como alma de nivel 1.
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