nilP
Newberg
Det är ganska enkelt. Jobbigaste biten är att veta vart man ska hitta den sortens funktion man behöver i trigger editorn. Samt att det kan vara lite klurigt att veta vad som gör vad i object editorn i början. Terräng är iaf en piece of cake.
Jaop men du drog som upp två saker som var lite jobbiga
wink Eftersom du håller på med ett CFTW relaterat projekt hade jag hoppats kunna starta ett också.
Iaf har du kommit någonvart med tornen för varje lag ??
vad kommer lagen att heta osv ??
Problemet är att jag kommer plugga en hel del både den här och nästa vecka. Så jag har inte gjort nå mer på kartan.
De lag jag kommit på hitills: Hero Towers, Mercenary Towers
Hero Towers är alla hjältar som man kan "uppgradera" för att de ska gå upp i level. Huvudbyggnaden kommer vara en gående shop som både bygger tornen och säljer items till dem.
Mercenary Towers kommer bestå av torn från alla andra lag. Dock inte kopior utan "mercenary versioner" av dem.
Andra idéer som jag funderar på är:
Energy Towers, ett lag som har ett myclet billigt torn som "ger kraft" till de dyrare tornen.
Assassin Towers, en mix mellan tech towers och poison towers i andra TD's.
Arcane Towers, ett lag som bara har en sorts torn och sedan kan köpa spells till var och ett av tornen samt uppgradera deras mana och lite stuff.
Summon Towers, ett lag vars torn summonar gubbar av olika slag.