|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Tue Aug 18, 2009 6:16 pm
TerenanDen Dödfödda, Den Sistlevande. Fursten av Vila, Den Sista Versen. Terenan, den Barmhärtiga Döden, vår Fader. Nedstigen hos sitt folk. Terenan ******** hatar getingar. < Threshold 13 > 7 General 5 Special (Achievements) 1 Special (Mena, Lesser God)
< Current > 6 General 0 Special
< Keywords > Race, Realm, Death, Gold Index: Sida 1 Platser [001] -Adaras [001A] -Dödsdalen [001B] -Palace of Quo [001C] -Market of Sous [001D]
Limianerna [002] -Terenans Gåva [002A] -Melianer [002B] -Naarer [002C]
Råttfolken [003] -De Bruna [003A] -De Vita [003B] -De Svarta [003C]
Acts [004] -Den Första Vandringen [004A] -De Svarta Skeppen [004B] -Den Andra Vandringen [004C] -De Självständiga [004D] -För Fred och Folk [004E] -Skräckväldets Slut [004F] -Insekter är Sämst [004G]
Demigudar [005] -Den Kungliga Blodslinjen [005A] -Aidrenna [005B] -Ganarim [005C] -Beilen [005D] -Griia [005E] -Merel [005F] -Dreia [005G] -Rhind [005H]
Föremål [006] -Terenans Lag [006A] -Dödens Klocktorn [006B] -Psykosensuellt Residuum [006C] -Transportstenar [006D] -Den Sorgsna Kvinnan [006E]
Varelser [007] -Orgoth [007A] -Nekraat [007B] Index: Sida 2 Växter [008] -Dödsrankan [008A]
Airther-relaterat [009] -För Kung och Fosterland! [009A]
Övriga[010] -Minnesafton[010A]
Logg: Skapar Realm (20) Skapar Ras (10) Skapar Sub-Raser (5+5) Skapar Act: Den Första Vandringen (1) Skapar Demigud - Aidrenna (1) Fixar till Gudasidan om Terenan med en beskrivande bild och en liten inledningstext! Skapar Artifakt - Terenans Lag (1) Skapar Demigud - Ganarim (1) Skapar Sub-Ras: De Svarta (5) Tar sig an nyckelordet "Death" Achievement: Planting your Seeds (+1) Achievement: Bum stage complete (+2) Achievement: Shaping up (+1) Skapar Act: De Svarta Skeppen (2) Skapar Terenans Gåva (1) Skapar Orgother (1) Skapar Demigud - Beilen (1) Achievement: Dedicated Creator (+1) Skapar Palace of Quo (2) Skapar Dödens Klocktorn (1) Skapar Kungliga Blodslinjen (5) Skapar Dödsdalen (4) Skapar Act: Den Andra Vandringen (1) Skapar Market of Souls (2) Städar upp rejält i Gudatråden Skapar Dödsrankan (1) Blir bästis med Mena Skapar Act: De Självständiga (1) Skapar Psykosensuellt Residuum(2) Skapar Melianer (5) Skapar Griia (0) Skapar Transportstenar (1) Skapar Nekraater (1) Skapar Minnesafton (1) Skapar För Kung och Fosterland! (2) Skapar den Sorgsna Kvinnan (1)
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Wed Aug 19, 2009 5:04 am
[001] Namn: Adaras, de Dödas Rike [001A] Existerar i Dödsplanet. Form: Adaras är en enorm stad som ligger gömd någonstans på dödsplanet. Vilsna själar kan råka ramla förbi, men det är inte säkert att man får komma in. Inte heller är det säkert att man under en evighet hittar dit. Staden är lika stor som antalet innevånare, plus 10. Det finns alltid utrymme för de som är välkomna i staden, och det finns alltid utrymme för de som redan bor där att byta boende. Man kan givetvis lämna staden, men då finns inga garantier för att man någonsin kommer tillbaka. Om man är en av De Bruna kan man inte lämna staden överhuvudtaget. Platser: Det är en vacker, men enkel stad. Det finns grundläggande underhållning. Opera, teater, små butiker, fik, en marknad... allt som en riktig stad har och lite till. Det finns en vacker park i toppen av staden. Varelser: Alla varelser har tillgång till staden, om man väl hittar den. För att komma in i staden måste man gå förbi en Väktare. Väktare är en speciell sorts resident i staden, som beskrivs bättre i min rastråd. Väktare är nämligen exklusivt Limianer (mitt folkslag). De som blir funna värdiga av en Väktare när de går in i staden får behålla sin personlighet, sina minnen och sina önskningar. De som blir funna ovärdiga får fortfarande bli del av staden, men under en annan form. De förvandlas till en av De Bruna. Det sämsta folkslaget som någonsin existerat, och som lever endast för att hjärnlöst tjäna de godhjärtade. Mer om De Bruna i deras egen tråd. Speciella egenskaper: Adaras är platsen där alla Limianer kommer ifrån. Det är en underbar plats där man blir väl omhändertagen och varje dag har nya överraskningar. Då det är många viljor som bor där kan det fortfarande uppkomma bråk och kriminalitet, men då kommer Väktarna och gör dig till en av De Bruna. -----------------------------------------------------
 Den placeras här Dödsdalen[001B]
Historia: Aidrenna återfann en dag en underlig fjäril. Denna fjäril var död, men perfekt konserverad i marken. Hon förklarade det med att förhållandena i området var perfekta. Temperaturen, årstiden, vegetationen och marken. Hon återvände till Terenan och förklarade vad vacker hennes upptäckt var. Terenan, förtjust över vackra döda ting, log och plockade fram sina kartor...
Beskrivning: Dödsdalen är en vacker plats. Många Orgother lever på ön, som är perfekt tempererad för att begravas på. De kroppar som begravs på ön blir perfekt konserverade av öns perfekta förhållande. Det är en mycket vacker plats med tät vegetation och strålande friskvattensjöar. Det är en lugn plats där djur frodas och trivs. De som lever sina liv i Dödsdalen lever mycket längre (150%) än vanliga av samma art, och råkar mer sällan ut för sjukdomar. Hela ön har en lugnande aura som ger upphov till friskare, gladare liv.
<4> -----------------------------------------------------------
 The Palace of Quo [001C] Sanningssalen, Det Stilla Fortet, Fredspalatset Skapas här!
Beskrivning: En katedral till utformningen. Närmare 800 rum för både diplomater, regenter och tjänstefolk. Palatset befolkas av nästan två tusen Bruna och underhålls dagligen. En trädgård på baksidan sköts av hela två familjer med Bruna, som överses av en familj Vita. Katedralen behöver egentligen inga vakter, så de Svarta råttfolk som finns där hjälper mest till med tunga lyft.
Palatset har en fantastisk arkitektur. Det är en neutral arkitektur som inte visar någon uppenbar dyrkan av någon Gud - men som vid närmare undersökningar avslöjar texter och symboler tillhörandes samtliga Gudar.
Utöver palatsets fysiska egenskaper så är det ytterligare en sak som palatset kan göra. Eller snarare, vad besökarna inte kan göra. Inga strider kan utkämpas på Palatsets marker. Man teleporteras en bra bit bort ifrån palatset vid ett ärligt försök att skada någon - även genom sublima ansträngningar som gifter. Palatset Quo är en plats som totalt avsaknar Död, vilket gör att man inte åldras inom palatset och inte heller kan man dö där - ens av naturliga orsaker. Om man skulle försöka skjuta sig själv skulle man teleporteras ut, och kulan skulle vina förbi.
Palatset står öppet för alla som har till avsikt att förhandla och skapa fred. Det är en neutral mötesplats där ledare kan träffas utan oro.
En sista egenskap. Inom Palatsets marker är det väldigt speciellt att skapa ett avtal. Alla (dödliga) avtal som skapas inom palatsets murar binder dem på en själslig nivå till detta avtal. Att bryta mot det avtalet skulle innebära omedelbar död och en enkel resa till respektive efterliv. Även Demigudar kan inte skriva sådana avtal - då de är odödliga. Samma gäller Gudar. Men för Dödliga så är ett avtal skrivet i Quopalatset av enormt värde.
<2> ------------------------------------------------------------------------
 The Market of Souls[001D]
Beskrivning: I Maelean finns en marknad. Det är inget speciellt med den till utseendet, det är bara den tredje största i staden. Det som gör marknaden speciell är att det är den enda platsen i hela världen där Dödsplanet och den Fysiska Världen kan mötas. De Döda och Levande kan gå på samma marknad. Man kan köpa ting som skapas i Adaras och folket i Adaras kan köpa saker de saknat i livet.
På marknaden finns det väldigt många underliga ting. Den valuta man handlar med är den enda handelsvara som döda och levande har att byta med: Död. De Döda kan ge bort extra tid till någon att leva i utbyte mot varor. De Levande kan lämna ifrån sig år av sitt liv i utbyte mot varor. Det som de Döda tjänar på att samla på sig år är att de kan vandra tillbaka till den fysiska världen i så många år. De kan alltså samla på sig några år och vandra fritt mellan dödsplanet och den fysiska världen. De tappar givetvis allt om de blir dödade igen.
<2>
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Wed Aug 19, 2009 5:12 am
[002] Limian (Limianer) Skapades ursprungligen på Dödsplanet. [002A] Historia: Limianerna har alltid bott i staden Adaras på Dödsplanet. De har varit instängda och cyniska, på gränsen till xenofobiska. Det var inte förrän en vilsen människosjäl ramlade fram till deras portar undrandes som Limianerna började fundera över vad som verkligen fanns där ute. Hälften av folket lämnade dödsriket för att bo på det fysiska planet. Det de inte visste var att de inte kunde komma tillbaka på annat sätt än genom att dö. Om de dog på det fysiska planet kunde de aldrig komma tillbaka dit igen. Ett liv är ett liv, och det finns bara en gång. Det är en regel de aldrig kan komma ifrån. Fysik: Närmare 200cm långa, oavsett kön. Avviker sällan mer än 5-10cm från den längden. Väger sällan mer än 60-75 kilo och har svårt att öka i vikt. Hy varierar från porslinsvit till blek "vit" hy. Har kraftig hårväxt på huvudet som stannar halvvägs ner på ryggen och växer ut mycket snabbt om det skulle vara kortare än så. Har helt vita ögon. Är könsmässigt identiska med människor. De lever ursprungligen oändligt, då de är den enda arten som totalt saknar kontakt med Döden. Dock så blir de mer och mer anpassade till döden genom sitt liv på det fysiska planet. På så vis dör även de av sjukdomar, ålder och skador - det tar bara lång tid för dem att anpassa sig. Är de födda på det fysiska planet så lever de närmare 400 år. Mentalitet: Limianerna är otroligt lugna. De räds inte döden, då de vet vad som väntar dem. De vet att när de dör kommer de åter till Adaras, och ser sin tid i det fysiska planet som en lång resa där de får lära sig om universums skapelser. De är filosofiska och tycker att världen är en underbar plats. De tycker faktiskt att diskussionen om Döden är ganska tråkig. De vet ju redan allt om den! Limianerna har ett vackert talspråk och har enkelt för att engagera sig i andra kulturer. De lär sig inte saker snabbare än en människa, men de har lätt för att lägga ner den tid och energi som en otålig människa inte alltid orkar när det gäller att lära sig ting. De är relativt nya på det fysiska planet och har inte bildat någon uppfattning om allt som existerar där. De förökar sig mycket sakta och ser kärlek som en grundpelare i deras samhälle. Att välja en partner för dem är som att väva samman sina själar. Därför är det förbjudet för en Limian att gifta sig i första skedet av sitt liv. En Limian som skapades på Dödsplanet får alltså inte gifta sig förrän de kommit till det fysiska planet. På samma sätt får de som föds på det Fysiska planet inte gifta sig förrän de kommer tillbaka till dödsplanet. Därför är det många som får uppfattningen att Limianer som föds på det fysiska planet är promiskuösa. Det är inte helt och hållet lögn, då de vill uppleva mycket som finns i det fysiska planet. De ser sexuellt och socialt umgänge som ett sätt att få sin själ att växa. Limianer avskyr lidande och vill att varelser ska få långa, goda liv innan de till sist möter det oundvikliga. Därför är Limianer mycket fredliga och har många skickliga helare. De dyrkar Döden och respekterar den, men skulle aldrig tvinga den på någon. Om någon önskar Döden, å andra sidan, så har de inga problem med att bejaka dess önskan. Samhälle: Limianer försöker att förstå sig på det de inte förstår. De anser att deras själar växer med erfarenhet. Genom att utmana sin moral och sin godhet med att utsätta sig för världens ondska - och fortfarande hålla sig rena i själ och hjärta - kan de växa sig mentalt och själsligt starka. De hatar konflikter och försöker hålla sig på god fot med de flesta. Om de skulle tvingas ut i krig skulle de se det som en lycklig högtid där de fick chansen att försvara sin kultur - och ifall att de dör skulle de ändå bara få komma hem igen till hurraropen av deras fallna kamrater. Limianer är mycket familjebundna. De är inte särskilt rasistiska av sig, utan lever gärna med människor och andra vänliga folkslag. De upprättar gärna handel och anser att all kunskap är god kunskap. De ser allting som kan utöka deras medvetande som positivt, vilket gör att det är fullkomligt lagligt med alla sorters hallucinogena droger bland dem. När en Limian dör så är det en lycklig tid för familjen. En Väktare förklarar personen som välsignad (eller i enstaka fall, inte välsignad). Vid välsignelse vet familj och vänner att personen de kände var en ren själ, en god vän och släkting. De får bekräftelse på dennes goda avsikter och en hyllningsceremoni till den som vandrat vidare hålls i flera dagar. Limianer är obotliga romantiker. De har lätt för att falla för saker de finner vackra och deras intresse bryts sällan av någonting. Om deras lilla ögonsten skulle försvinna, av någon anledning, så skulle de antagligen ta sitt liv - helt enkelt för att de vill följa den in i Dödsplanet. Därför är Limianer ganska känslomässigt avståndstagande från de flesta de träffar. Därför ser många Limianer som opålitliga, då de kan skaffa sig en familj med en människa och leva med dem, deras barn, deras barnbarn och vidare i flera generationer för att en dag ta sitt pick och pack och dra iväg med sin äkta kärlek. Limianers samhälle och städer är uppbyggt av ett underfolk som kallas De Bruna. Mer information om dem finns i en separat tråd. Övrigt:  En Limian kan från barnsben se dödsplanet. De kan tala med andar och se rakt in i en varelses själ för att avslöja om de följer samma moraliska godhet som Limianen själv. Den här förmågan försvinner med åldern, förutom för ungefär var tjugonde Limian, som i sin tur (i ungefär hälften av alla fall) går vidare i utbildning för att bli en Väktare. Väktare är mellanhanden mellan Adaras och det fysiska planet. De kan se personers själar, tala med de döda och avgöra om en person är värdig att komma in i Adaras eller inte vid deras död. Väktare är exakt likadana i den fysiska världen som i Adaras. I Adaras är det väktarna som har den översta makten och det sista ordet att säga till om. Den makten de har, även över andra Limianer, gör att många är obekväma i deras sällskap. Det är inte ovanligt att Väktare lever mycket, mycket ensamma liv. ------------------------------------------------------------------
 Terenans Gåva [002B]
Ganarim, fullt medveten om människornas syn på byteshandel och rikedom, återvände med informationen till sin Gud i hopp om att få inspiration och vägledning till sin nästa handling.
Avataren svarade på hans kall. "Ditt folks ankomst ska vara angenäm. Jag ska ge dig en gåva. Nyttja den väl."
Gåvan var ett berg av rikedom. Mynt, juveler, smycken. Guld, silver... och mer än man vågar drömma om. Limianerna var nu det rikaste folket i världen. Människornas rikedomsdyrkan skulle göra det enkelt för Limianerna att bli en del av deras samhälle.
Cost: 1 Förklaring: Det här är i grund och botten en rasförbättring (1+ poäng). Jag gör helt enkelt så att Limianerna är (enligt mänsklig standard) löjligt, sjukt jävla rika. ------------------------------------------------------ [002B]
 Melian En Melian, flera Melianer, de Melianerna
Historia: De Limianer som slog sig ned hos människorna i Airther har spenderat närmare en generation eller två hos dem. Det var oundvikligt att människornas äventyrliga natur och lockelse till vackra varelser skulle blandas med Limianernas naivitet och nyfikenhet. Limianer är fullt kapabla att göra barn med en människa precis lika enkelt som med en annan Limian. Det som har växt fram är en mänsklig subkultur, Melianer.
Fysik: Melianerna är bara måttligt längre än en vanlig människa. Männen har skäggväxt och bägge könen har Limianernas fagra drag. Deras hy beror på människoföräldern, och likaså ögonfärgen. De lever närmare 150-200 år och börjar inte åldras (över en snittålder på 20-30) förrän de sista 50 åren av sitt liv. De har lika lätt som människor för att bygga muskler, men målbrottet håller sig till sena 20-åren. Det tar längre för dem att växa upp.
Mentalitet: Melianerna har en underlig blandning av känslor. De har optimism, nyfikenhet och naivitet från Limianerna. De har även fått ambition, överlevnadsinstinkten och målmedvetenheten av en människa. Melianerna är inte alls lika lugna som Limianerna, men har fortfarande sina vänliga drag. (Tänk Limianer som "Lawful Good". Melianer är "Chaotic Good")
Samhälle: Melianerna håller sig i huvudsak till de mänskliga städerna (i Airther, huvudsakligen), då de ofta inte har tålamod för djupare förståelse av Limianernas kultur, lagar, regler och förordningar. De flesta Melianer har svårt att bestämma sig för ett yrke och velar runt i ströjobb fram till senare 60-års ålder. Därför är det inte ovanligt att se Melianer göra mänskligt skitjobb medan de funderar vad de vill göra av resten av sitt liv. När en Melian väl bestämt sig är de oftast trogna sitt arbete resten av livet. De har hög arbetsmoral, men deras mänskliga äventyrsanda gör att de lätt blir en smula oberäkneliga.
Cost: 5 Förklaring: 3 General och 2 Special (Race). De är trots allt till hälften Limianer. ----------------------------------------------- [002C]
 Naarer En Naar, Flera Naarer, De Naarerna. Subras till Limianerna
Historia: I Adaras har det varit en väldigt underlig tid sedan Limianerna och deras Råttfolk gick ut i världen. Andra arter som tog till sig Limianernas tankesätt började också få tillgång till Adaras. Alla Limianer önskade inte detta, då de anser att Adaras är en plats för dem - och bara dem. Att deras värld måste hållas ren. Efter att de gjorde revolt i Adaras så slängde Terenan helt enkelt ut dem. De gavs namnet "Naarer", som på Limianernas språk betyder Krigshetsare.
Fysik: Naarerna är både längre (210-230cm) och starkare än en vanlig Limian. De lever även en aning längre (cirka 100 år längre, sammanlagt runt 500-550 år). Man känner enkelt igen dem på deras lätt lysande, gula ögon, som låter dem se väl i mörker. De har även mycket längre öron. Manliga Naarer är mycket muskulösare än kvinnorna, men har ett annat sinnelag. Det är inte en jämn befolkningssiffra mellan könen, då endast 30% av barnen blir kvinnor.
Mentalitet: Kvinnliga Naarer är mycket, mycket lugna och beräknande. De har ofta tre eller fyra män som skyddar henne med sina liv. Naarer tror på den "rena" Limianrasen, och tror att de vanliga Limianerna är "nedsmutsade" av den fysiska världen. Därför är Naarerna väldigt konservativa i sitt synsätt och skulle aldrig, någonsin, korsa blodslinjer med en annan art. En Naarisk man är beskyddande. De fäster sig vid en kvinna i jämlik ålder vid tidig ålder och beskyddar henne med sitt liv tills de dör. Om kvinnan dör före sin beskyddare måste beskyddaren ta sitt liv. Därför är det många som uppfattar Naariska män som aggressiva, men de är i själva verket lika mentalt utvecklade som kvinnorna - bara att de har lite mer som står på spel. Naarerna har egentligen ingenting emot de andra arterna i den fysiska världen. De vill inte utsättas för brott, krig, mord, våldtäkt eller annat hemskt som skulle besudla deras blod och sinne - men om de vet att de har ett klart övertag mot den som de möter så behandlar de denne väl. Med andra ord, Naarerna reser inte ut och möter andra folk - men de tar gärna emot besökare. Naarerna är väldigt nonchalanta mot Limianer och Melianer. De anser att de inte är av samma släkte. Naarerna försöker att hålla sig så rena som möjligt, fysiskt och psykiskt, för att visa sig värdiga att få återvända till Adaras en dag.
Samhälle: Slår sig ner på Oriri, sydväst om Iarthar, bortom bergskedjan, i ett samhälle enkelt kallat Naar. Naarernas samhälle är konservativt och står mer eller mindre stilla i utvecklingen. De har strikta dagliga rutiner och månatliga traditioner. Deras dygnsrytm är anpassad efter natten, då de vet att det är då som det är störst chans att bli attackerad av utomstående - men framförallt för att det är svalare och de trivs bättre. De vet att Terenan ser över dem och dömer dem för deras handlingar, vilket gör att de ofta inte talar för högt - just ifall att de skulle säga något fel. Deras ledarskap består av en härskande Drottning. Under henne står ett antal Härskarinnor, som i sin tur styr över de större släktena (klaner). De är redo att försvara sig, men anser inte att anfall är bästa försvar. De är inte hämndlystna, men det är nästan omöjligt att få en Naar att ändra uppfattning om de väl har bestämt sig. De är envisa, tjockskalliga och ganska rasistiska.
Övrigt:
 Naarerna har sin egen version av Väktare - Tjänare. Dessa är Naarer som har dött, men inte kommit till Adaras. Vissa av dem vaknar då till liv som odöda Tjänare. Dessa är inte alls som Limianernas egna Väktare. Naariska Tjänare fördömer inte folk till att bli råttor - de vill bara återfå chansen att visa sig värdig. Därför kallas Naariska Tjänare för just Tjänare, då de efter döden fortsätter att tjäna sitt folk med blind lydnad för att visa sig värdiga att återvända till Adaras. När de väl anses värdiga går de tillbaka till sin grav, lägger sig ner och dör.
Cost: 5 Förklaring: En subras! Yay! More hawt elflove! Jag hoppas det inte behövs mer poäng för att de ska få slå sig ner i Naar, med tanke på att deras samhälle är ganska litet. De är ganska få till antalet. PS: Testa att ta bort "Na" ur ordet "Naariska" så ser ni vilket tema de har wink
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Wed Aug 19, 2009 5:16 am
[003] De Bruna Skapades ursprungligen på Dödsplanet. De Tröstlösa, De Straffade, Gnagarslavarna [003A]  Historia: I de dödas stad, Adaras, har det alltid funnits Limianerna. Det vackra, lugna och filosofiska folket. Problemet är att de alltid har haft fri vilja, och fri vilja kan leda till galenskap. Eller kriminalitet. Eller moraliskt förödande beteende. Den första generationens Väktare bestämde därmed att alla ovärdiga att bo i Adaras inte skulle behöva lämna staden: de skulle för alltid tjäna den som slavar. Den enda bestraffning som finns, och någonsin kommer att finnas, är att man över en djup sömn förvandlas till en av De Bruna. Fysik: De Bruna är sällan längre än 100-130cm långa, med en vikt på 20-30kg. De är små, svaga och har brun päls. Deras råttlika fysik gör att de lever sällan på mer än rester och skräp. De är det lägsta av de lägsta inom Limianernas samhälle och används mestadels för farliga eller meningslösa arbeten. Det är deras bestraffning för dåligt beteende. De Bruna föder kullar på 10-20 barn som är näst intill identiska med såväl föräldrar som varandra. De lever cirka 30-40 år som bäst. Mentalitet: De Bruna har en mental spärr som avskräcker dem från att inte lyda den mästare de blir tilldelade från födseln. Om de försöker att bryta sin mästares befallning får de en fruktansvärd ångest och inser meningslösheten i deras existens utan förlåtelse. De får kräkreflexer, spasmer, och mycket annat otrevligt. De Bruna har dock ett förvånansvärt rikt socialt liv mellan varandra. De uppvaktar varandra på ett mycket civilt sätt och är inte alls så barbariska som man kan tänka sig. De är mycket lojala sina mästare, även om de snackar skit om dem bakom ryggen. De Bruna är dock försiktiga med att ens prata om sina mästare, då om något kan misstolkas som rebelliskt tänkande kommer andra Bruna med största sannolikhet att anmäla dem. Trots allt, alla Bruna försöker vinna sin mästares gunst i hopp om att bli Förlåten. En Brun som existerar i Adaras, på dödsplanet, är en totalt viljelös gestalt av sitt fysiska jag. De är totalt, mentalt, förslavade. Det är en fruktansvärd bestraffning att vara en av de Bruna. Samhälle: De Bruna är ett ganska enkelt folk. De firar en högtid om året, och det är Vinterfallet. Det är inte ett satt datum, men det är alltid den första fullmånen när all snö är borta. Vinterfallet är den enda högtid som de flesta Limianer respekterar. Det är såväl parningstid som det är festlighet. Slavarnas "night off" så att säga. I övrigt så är det De Bruna som gör så gott som allt tungt arbete. De används som valuta Limianer emellan. De bygger byggnader av fantastisk Limiansk arkitektur. De gör reparationer, sköter om hem, städar, tvättar, diskar, lagar mat, bäddar sängar... det är De Bruna som helt enkelt arbetar åt Limianerna. Samtidigt så är det inte ovanligt att en Limiansk mästare över en familj Bruna låter dem ha några som inte arbetar alls, för att de ska få ta hand om sitt eget boende och leverne. Det är sällan som en hel familj arbetar. Det är även De Brunas uppgift att försvara sin mästare på alla sätt och vis. Trots allt så värdesätter Limianer allt liv. Allt liv, utom De Brunas. På så vis är det de Bruna som måste agera vakter på Limianernas gator. De är livvakter, soldater... den första och sista försvarslinjen. Övrigt: Förlåten. Ett magiskt ord för alla Bruna. Att bli Förlåten av sin mästare innebär att mästaren ger sin slav ett erkännande att de har gjort sig förtjänt av frihet. Då går den Brune genom sin sista transformering, till en av De Vita. Mer om De Vita beskrivs längre ned. --------------------------------------------------------------------
De Vita Transformerade ifrån De Bruna De Tröstade, De Förlåtna, De Ädla, Ljuspälsarna [003B]
 Historia: En av De Bruna kan, med sin mästares välsignelse, helt kasta av sig sin mantel som slav. Då blir man en av de Vita, det välsignade råttfolket. Detta är den "morot" som ofta gör att de Bruna försöker att vinna sin mästares gunst genom att göra det där lilla extra i sina vardagliga arbeten.
Fysik: De Vita är identiska med de bruna till fysiken, med några få skillnader. Deras päls är vit och nästan genomskinlig. De föder sällan mer än 1-6 barn per kull och lever närmare 60-80 år.
Mentalitet: En av de Vita har fått en välsignelse och räds inte döden. De vet att när de kommer till Adaras kommer de att få sin ursprungsform; Limian. Med det i åtanke är många Vita väldigt tillmötesgående och goda varelser för att inte halka tillbaka till att bli en av de Bruna. Trots allt, så kan en väktare alltid ta ifrån dem deras förlåtelse.
Samhälle: De Vita är, samhällsmässigt, samma som Limianerna. De kan inte välsigna de Bruna såsom en vanlig Limian kan, men de kan äga Bruna som egna slavar. De har samma tillgång till byggnader, önskemål, familj och boende som alla andra Limianer. Ofta ses de Vita som mycket pålitliga och hårt arbetande personer, då man vet bekräftat att de har nyligen bevisat sitt själsliga värde. Det är inte ovanligt att de Vita umgås fritt med Limianer.
Övrigt: En sub-ras av en sub-ras. Komplicerat, men nödvändigt.
--------------------------------------------------------------------

De Svarta De Förlorade, Trefaldigt Misslyckade, De Sinneslösa Skapas ursprungligen från De Bruna eller Limianer [003C]
Historia: Det har alltid funnits bestraffningen att förvandlas till en halvt viljelös råtta. Det är inte där som historien slutar. De som har utfört de mest avskyvärda brotten - mord, förräderi, kätteri, våldtäkt - utsätts för det Trefaldiga straffet. Detta är något som Limianerna talar mycket tyst om, och som kräver minst tre Väktares samråd. En person som döms för ett massivt brott eller för tre "vanliga" brott får den Trefaldiga bestraffningen; att förvandlas till en av de Svarta.
Fysik: De Svarta är enorma råttvarelser. De är fruktansvärt dumma, på gränsen till under djurisk intelligens. Därför får de sina vapen fastspikade i sina armar och sin rustning skruvad in i sina ben. De Svarta är närmare 3 meter långa monsterbestar på närmare 350 kilo muskler. De är inte skickliga på att slåss, men de räds inte döden och känner ingen smärta. De äter sällan något annat än rester, men har ett sådant avstånd från döden (en del av deras bestraffning) att de kan leva närmare 3 år utan något mer än vatten.
Mentalt: De Svarta är den mest sinneslösa varelsen man kan tänka sig. De lyder blint order och har mycket lite utrymme till att lära sig annat än den mest grundläggande ordern: att skydda sin mästare. De kan ta korta kommandon, som: "Hämta den där", "Lämna det här", "Vänta här", "Vakta den här". Vissa barn har även påstått att de har kunnat lära de Svarta att göra roliga tricks. De Svarta är skapta till att aldrig kunna skada en Limian - inte ens i självförsvar.
Samhälle: De är inte mycket mer än stridsmaskiner och är ett levande, avskräckande testamente till vad ingen Limian någonsin vill bli. De Svartas existens är lika användbart för att avskräcka från brott som de är att upprätthålla lagen. Det är det som är deras huvuduppgift: att följa Väktare och skydda dem med all sin kraft.
Övrigt: De kallas de Trefaldigt bestraffade av två anledningar. Den första är att de antingen har dömts för tre brott eller utfört ett riktigt motbjudande brott. För det andra så måste de tjäna Limianerna som en av De Svarta i tre livstider. Det är ett kontrakt som sätts i varje Limians själ, och i deras åkommors själ. Alla Bruna och Vita har samma kontrakt, och det står skrivet i Tenerans lag. De Svarta är representationen av allt det fula som världen skapar om den inte kontrolleras på rätt sätt.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Wed Aug 19, 2009 6:22 am
[004] ACTS Den Första Vandringen [004A] Limianerna inser under en kollektiv uppenbarelse att det är själviskt att stänga in sig i sin drömstad, Adaras. Alla folk har lika rätt att finna ro inför döden. Därför lämnar halva folket Adaras för att skapa sig en ny fysisk plats i Serimaria. De tar med sig en hel del Bruna (2 per 1 Limian) som börjar bygga upp Limianernas första fysiska rike; Maelean. Det ska bli platsen där de kan sprida bilden av den Välsignande Döden. Där de kan ge en vänlig bild av livet efter detta, med en försäkran från Väktare att man hamnar på en bättre plats om man helt enkelt lever med god moral. <1> ---------------------------------------------------------------- De Svarta Skeppen [004B] Kriget härjade långt bortom Limianernas vetskap. De räds inte dess utgång. Människornas och Velariernas öde var bortom dem. En Väktare av Limianerna talade ut; "De är under oss! De är mindervärdiga! Låt deras blodspilla drabba dem själva och låtom oss frodas i frid!"Limianerna tystnade. Väktare är de högsta av Limianer - inte kan väl de ljuga? Inte kan väl de använda sig av sin position för maktmissbruk? Mannen föll plötsligt till marken i en omedelbar död. Folksamlingen runt honom växte, och hans utseende förvandlades. Hans hår fick en grön ton, hans hy började gnistra. Hans form och ansikte ändrades. Han blev någon annan."Jag är Terenan, er skapare. Tiden för falska profeter och otydliga meddelanden är över. Jag är er Härskare. Jag skapade Adaras. Jag skapade er. Jag önskar blott att vägleda er till framgång och godhet."Väktare bland folksamlingen fick näst intill en chock. De kunde se rakt in i själen på mannen. De såg hur den formades, hur den ändrades. Många Väktare vek undan blicken, andra hänfördes av beundran och tillbedjan. Det var sannerligen Guden själv! Under de kommande dagar slår sig Terenan ner i Maelean som en levande inkarnation. Han samtalar med sin vän Ganarim om att deras folk ska resa västerut för att bilda en fredlig allians med människorna. Ganarim hänförs av idén och med Terenans hjälp sjösätter de arton svarta skepp en vecka senare. Arton skepp med 15 män och 15 kvinnor vardera. Dessa pilgrimer och upptäckare ställde mer än gärna upp på att få se den nya världen. Med sin Guds välsignelse seglade dessa över havet för att slå sig ned i människolandet Airther. Väl där önskar de bli en stor del av samhället, med lovord om handel (med Maelean), långt liv (från Aidrennas välsignelser) och svuren fred deras folk emellan. Vad Limianerna inte vet om är Airthernas bristande samhörighet - något som Limianerna per automatik kommer att försöka sammanföra till ett ordentligt rike. Ganarim och Aidrenna seglar i de främsta skeppen, övertygade om att Airtherna kommer att ta emot dem väl. Sammanfattning; Limianerna vill "claima" Airther och indoktrinera dem i sin vackra världsbild! Att Terenan kliver ner som en avatar kommer inte förändra någonting, utan är mer fluffmässigt. Han kan dödas som vem som helst, det är blott ett verktyg för att tala till folket. I själva verket existerar han simultant som gud och avatar, detta är endast för att hans folk enklare ska fatta vad han säger blaugh . Dessutom vill han banga heta Limianbabes. lol
Ganarim och Aidrenna används i denna act för att underlätta intigrerandet av Limianer och Människor. <2> ---------------------------------------------------------------- Den Andra Vandringen [004C] Beskrivning: Terenan såg sitt folk växa sig rastlösa. Det ursprungsfolket som levde kvar i Adaras avundade sina systrar och bröder i den fysiska världen. "Vi vill känna!" sa de. "Vi vill leva och upplevas!" Terenan visste att dagen skulle komma. Det här var den riktiga anledningen till att Dödsdalen kom till existens. En portal öppnades från Adaras till Dödsdalen, där hans folk skulle få bygga sin nästa stad: Kardian. De som stannade i Adaras återvände till sina liv, förundrade över sin arts obeskrivliga äventyrlighet... <1> ------------------------------------------------- [004D] De Självständigaskapelsen av Vriistadh. Beskrivning: Efter lite över en generation av råttfolk i världen så har förvånansvärt många uppnått Förlåtelsen. Maelean och Kardian hade snabbt blivit framgångsrika städer genomströmmade av liv - men De Vita råttorna önskade något mer. De sökte att göra sig självständiga. Terenan gav dem sitt godkännande att söka sin lycka i världen på egen hand och hälften av alla Vita råttor lämnade Maelean och Kardian satt segel mot Nordpolen för att upprätta sin egen, självständiga stad: Vriistadh. Beskrivning - Vriistadh: Vriistadh använder sig av naturliga varmvattenströmmar för att få frukt och grönsaker att växa på mindre platser utan att störa den överliggande kylan. De Vita livnär sig på fiske, jakt, byteshandel med alla vänligt inställda raser och odling. De är ett produktivt folk och visar sin flitighet i sin arkitektur och i sin dyrkan av Terenan i vardagen. Cost: 1 Förklaring: Det är en act, mer eller mindre. Jag jämför det lite med mina tidigare acts där Limianerna flyttat på sig. Aight? :] ---------------------------------------------- [004E] För Fred och FolkDe som Ichtar väntar påMerel Terenan lyssnade på sin makes oroliga ord. Han såg sitt folk frivilligt vandra iväg till styggelserna i väst, för att aldrig återvända. Han beklagade sig över sitt folk och sin roll som kung - han ville vara där! Han ville slåss med sitt folk!
Merel lugnade sin makes rastlösa sinne och viskade: "Det finns inget rätt med det som händer i väst. Alliansen behöver oss, det nya kungariket. De behöver se att vi är redo att göra allt för att frid ska lägga sig över vår värld. De behöver se att vi är en av dem. De behöver se oss stå bredvid dem, med fanan hög."
Abrahim, den första kungen av Airther, talade till folket, och folket lyssnade. Som en man vald av Airther var hans ord sanna och klingade i samton med folkets röst. När han sa att det var dags att rusta för krig var inte reaktionen rädsla eller ilska; Det var glädje.
Airtherna rustade sina skepp för en lång resa till Ichtar, där de skulle slås ihop med sina allierade. Vad man ännu inte hade räknat med var Terenans planer...
Terenan talade till sitt bestraffade folk, råttorna. "Mitt kära folk! Ni olyckligt lottade, ni bestraffade och slagna! Tiden för er Förlåtelse är kommen! Äntligen får ni den chans ni har väntat på, att få bevisa er värdiga av ett fritt liv! I väst samlas en stor armé av våra allierade, för att krossa ett hot av inhumana styggelser. Vi tänker inte stå och se på när vår värld faller i kaos! Vi tänker inte vända ryggen till de som slåss för vår frihet! Sanna mina ord, för ni olyckligt lottade som höjer sitt svärd mot monstren i väst - skall förlåtas!"

Den religiösa fanatismen som brusar genom råttfolken är enorm och en primal kraft i sig. De vandrar i tusental utan minsta tvekan, inställda på att ta tillbaka sina liv. De känner Terenans närvaro strömma igenom dem när deras enkla shamaner plötsligt kan åkalla ren dödsmagi i fruktansvärda besvärjelser. Även några av de Vita går med, för att behålla sin ära. De Bruna och Svarta numrerade i tusental, svärmandes över hamnområden i Maelean, Kardian och Vriistadh för att få plats på de Limianska skepp som seglade mot Ichtar.
Med Griia Terenan i spetsen seglar det samlade folket av Airther och Råttfolken mot Ichtar. Det var början på krigets slut och fallet av en tyrann. (De seglar mot "kokosnötsbukten", alltså den bukt alldeles ovan den blå markeringen i Ichtar, där de ska möta upp sina allierade) Cost: 2 Förklaring: En act för att samla råttfolken (genom avataren, som redan skapats) samt för att peta på kungen i rätt riktning. Han är redan positivt inställd mot kriget, så det här förändrar egentligen inte så mycket - mer än att det organiseras ett anfall. En poäng läggs till ytterligare för att råttfolken går in i en religiös FRENZY mot fienden, och har fått tillgång till dödsrikets magi. Dock bör man ha i åtanke hur mycket som faktiskt skickas från Airther. En demigud (Griia) Tre olika subraser drivna in i frenzy (Råttfolken) samt självaste Airthers krigare. ----------------------------------------------- [004F] < Effect 9 >5 grund +4 antal extra countersRaised by deathAlla homovelarier dör samtidigt. I Dorhive gör det att majoriteten av befolkningen dör. Där skapas en otrolig mängd nekrater. I Dorhives huvudstad uppstår så många nekraater att de koaliserar till en super nekraat. Förutom att super nekraaten är större än andra nekraater så har den även en förmåga. Varje gång den tar ett liv så kan den "lifta" med personen till dödsplanet. På dödsplanet så är den omgiven av död och behöver inte död för att fortsätta sin existens. Som nekraat så gillar den dock fortfarande död och "vandrar" då och då tillbaka till världen för att njuta av några utsökta dödar innan den liftar tillbaka igen. Super nekraaten kan ses särskilt när stora mängder folk dör av olika anledningar. Då kan han stå på någon hög plats och observera för att se om någon ytterligare super nekraat nångång skulle uppstå. ----------------------------------------------------- [004G] Beskrivning: Terenan har blivit getingstucken. Han f*cking hatar getingar. Därför går han ut på sin balkong, svär högljutt och får alla j*vla getingar i hela världen att lägga sig ner och dö. "Fy fan vad jag hatar getingar" talar han ut. Världen surrade till i ett smärtfritt pip, sen dog varenda jävla geting.Effekt: Alla jävla getingar dör. Allihop. Detta påverkar på något mystiskt vis inte djurlivet överhuvudtaget, för alla tycker att getingar är cp-bögar som förtjänar det. Jävla getingar. Cost: 1 Förklaring: Jag tar en "Death" poäng för det här. Jag hatar getingar. Fy fan.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Wed Aug 19, 2009 8:32 am
[005]  Den Kungliga Blodslinjen [005A] Historia: Det var bara en fråga innan Terenan och hans käraste skulle få efterföljare. Dessa barn skulle vid senare skede hjälpa att främja inte bara Limianerna, utan den hela existensen. De skulle bli framtiden. Beskrivning: Den Kungliga Blodslinjen är barn i direkt nedstigande led till Terenan. De är Demigudar. Alltså är den här gruppen specificerad till Terenans barn, och i sin tur, deras barn. Det är helt enkelt familjen! Jag ska försöka skapa ett släktträd. Det som familjen har gemensamt är att samtliga kan vandra tillbaka från Dödsriket (Adaras) om de skulle bli dödade. Färdigheter: Terenans barn har alla olika förmågor och färdigheter. De är alla som minst delvis Limianer, då det är det som Terenans avatar har stigit ned som. De är Demigudar. Jag hoppas den beskrivningen räcker? <5> ------------------------------------------------------------- Aidrenna [005B] Beskrivning: Hon föddes med några underliga defekter. Vitt hår och en mörkare hy än alla andra Limianer. Hon hade inte heller samma sorts ögon. Ingen förstod vad som var fel. Hon slutade aldrig att se och tala med andar, vilket gjorde henne till en Väktare. men det fanns något mer. De andra Väktarna kunde se det också; Aidrenna hade en fruktansvärt kraftig koppling till Dödsplanet, och till Adaras. Aidrenna är en helig person för Limianerna. Hon skyddas av Väktare och hon ses som den mest betydande enskilda individen av deras folk. Aidrennas välsignelse är mycket mer kraftfull än från andra Väktare. Kraft: Aidrennas välsignelse gör att man kan när som helst gå in i dödsplanet. Nackdelen är den att man dör. Helt enkelt kan hon ge dig förmågan att ta ditt eget liv smärtfritt när du vill; något som uppskattas av många krigare. Man blir i efterlivet garanterad en plats i Adaras, som inte vem som helst kan hitta till. Vem som helst kan söka Aidrennas välsignelse, men man bör vara försiktig. Om man inte har en ren själ när man dör, och hamnar i Adaras, så blir man en av de Bruna. Det är enkelt att se om en person har mottagit Adriennas välsignelse. Kroppsbehåring tar samma färg som hennes eget hår, och deras ögon blir totalt vita. Aidrenna kan även belöna moraliskt rena personer med att ge dem sin kyss. Man får då sin dödsdag förskjuten, och kan leva lika länge som en Limian. Det är endast värdiga personer som kan få denna välsignelse. Den enda kraft som påverkar Aidrenna som person är att hon kan vandra till och från Adaras närhelst hon önskar. På så vis är hon "odödlig", då hon helt enkelt kan vandra tillbaka till det fysiska planet om någon tar hennes liv. ---------------------------------------------------------
 Ganarim Vägvisaren. Vandraren. Dödens Tunga. [005C]
Beskrivning: Ganarim är en medlem av folkslaget Limian. Han blev på sin 30-årsdag utpekad av Terenan till att bli sitt folks ledande Diplomat och Vägledare. Ganarim utvecklade en förmåga att vandra mellan Dödsplanet och den fysiska världen, vilket gör att han enkelt kan färdas till olika platser i den fysiska världen. På så vis är han en utmärkt budbärare.
Ganarim förmedlar fred och samarbete mellan Limianer och de övriga folken. Han har redan lyckats få de större människofolken att om inte alliera sig, så i alla fall acceptera Limianerna. Därför är han en av de få Limianer som bär vapen - vilket är en gåva från ett av människofolkens regenter.
Ganarims förmåga ger honom dock inte evigt liv. En dag kommer han att dö, och en ny Limian får axla bördan av Vägledare, Budbärare och Diplomat. Ganarim kommer att, vid det laget, vara en titel snarare än ett namn.
Kraftbeskrivning: Ganarim kan gå mellan olika platser på en tiondel av den tid det egentligen skulle ta. Han kan gå mellan Dödsplanet och det Fysiska planet till synes obehindrat. Han har en lugnande påverka på de han talar med och får många att se logik och reson i det han säger - även om de vanligtvis inte skulle göra det. Han för fram budskapet ur sitt folks synvinkel och en stor del av hans kraft är att man lyssnar på honom till en näst intill övernaturlig nivå.
---------------------------------------------------
 Beilen Den Trolovade, Den Lojale, Den Bedjande. [005D]
Historia: Det är väldigt sällan som en Gud blir överraskad. Terenan, nu nedstigen som en avatar bland sitt folk, var aldrig beredd på vad en av dem skulle visa sig kapabel till.
Beilen var en vanlig ung Limiansk kvinna, född på det fysiska planet. När Terenan steg ned på det fysiska planet förändrades hela hennes liv. Hon blev besatt av en olycklig kärlek. En besatthet som växte. Hon låtsades vara en Väktare för att få vara nära honom som en livvakt.
Terenan genomskådade hennes bluff omedelbart, men var förundrad. Han hade aldrig sett en sådan tillgivenhet tidigare.
"Förklara, Beilen. Vad för dig hit?" "Min eviga kärlek. Min själs värk över att jag inte kan dela evigheten med den högsta av vårt Folk. Min omåttligt obetydliga önskan att stå vid din sida."
Terenan var nöjd med svaret. Han hade aldrig känt en sådan tillbedjan hos någon i sitt folk, och valde att belöna hennes önskningar. Han uttalade henne som sin brud och följeslagare. Hon skulle bli den som skulle bära hans fysiska barn och följa honom in i efterlivet. Hennes lycka var gjord redan när hon såg att han log.
Färdigheter: Beilen är den enda Limian som verkligen kan hantera ett vapen. Hon har ett enormt tvåhandssvärd och en tjock rustning. Hon existerar för att skydda Terenan och hans avatar. Hon älskar sin Gud med varje fiber av sin kropp och ser varje motgång han får som en personlig, känslomässig dolkstöt. Hon vill se honom lyckas. Hon vill se hans visioner komma till verket.
Beilen är redo att ställa sig i vägen för alla skador som tillfogas Terenan och hans avatar. Hon är beredd att offra allt. Sin själ, sina landsmän, sin kropp, sin mentala hälsa - allt. Hon är livvakt, fru och rådgivare.
Det som gör Beilen farlig är hennes omätbara kärlek. Hon är egentligen som vilken Limian som helst, men har den enorma viljestyrkan att tvinga sig själv tillbaka till det fysiska planet för att få vara med Terenans avatar. Hon följer honom överallt, och så länge hon existerar kommer ingen att kunna skada avataren.
Cost: 1 Förklaring: Det är en Demigud. Ganska standard Demigud. Det är just historien som jag skapar henne för ^^ ---------------------------------------------------- [005E]
 Griia Den Förstfödda, Mörkerdottern, Dödsprinsessan.
Beskrivning: Terenan fick, med sin fru Beilen, sin första dotter Griia strax efter Limianerna satte ner sina fötter på Oriri. Förtjusningen i folket var stor. Musik spelade i Maeleans gator. Parader, fest, vin och skådespel. Även i Kardian var det liknande festligheter, trots det pågående nybygget. Festligheterna spreds så långt som till människolandet Airther.
Griia har växt upp till att bli en ansvarsfull kvinna. Hennes barndom var smärtfri och ointressant - enligt henne själv. Hon behandlades väldigt annorlunda än andra barn, vilket satt sina spår i hennes mentalitet. Som förstfödda barnet till en Gud är hon medveten om sin ensamhet.
Kraft: Griia är en utmärkt tänkare. Hon är en taktiker, byteshandlare och är en av de få Limianer som faktiskt kan hantera ett vapen (och inte bara bär det för utseendets skull). Hon är, inofficiellt, Limianernas försvarsminister. Hon rustar inte för krig, men hon placerar ut byggnader för att minimera brandrisker och effektiviserar mycket av det planerande som sker på den mundana levandes nivå. Hon är helt enkelt en briljant tänkare.
Cost: 0 Förklaring: Hon tillhör Kungliga Blodslinjen, min grupp! Alltså 1-1: 0. Min "gratis" demigud för den här veckan ^^ ---------------------------------------------------- [005F] Drottning Merel Terenan
 Förklaring: Den första drottningen av Airther, gift med Abrahim den Första. Känd över hela världen för sin bottenlösa, eviga skönhet. Den mest fagra som vandrat på världen! ------------------------------------------------------- [005G]
 Dreia Terenan Häxdrottningen, Slaktarkvinnan, Rättvisans Gröna Klinga
Beskrivning: Dreia Terenan var den tredje dottern, blott två år yngre än sin äldsta syster. Hon växte upp med många goda mänskliga vänner, och hennes första kärleksintresse var i en Melian. Då hon växte upp bland en kultur som skiljdes från hennes egen blev Dreia inte som andra Limianer. Hon hamnade i slagsmål, hon såg sina vänner vandra ut i krig och hon fick sitt hjärta krossat om och om igen.
Men Dreia härdades bland människorna, till den hon är idag. Med den primala kraften av Döden i sitt blod började hon att utkräva död bland de som kom undan lagens händer. I år har hon tränat på att bli perfekt i strid, både med svärd och sinne. Hon visade sig för första gången utanför Airther i kriget mot Velarierna.
Krafter: Dreia är en levande dödsmaskin. Hon är en vänlig själ mot de som bemöter henne som en jämlike, men de som ser ner på henne förtjänar hennes förakt. Hon har krafter att sprida fruktansvärda farsoter bland sin fiende, att kontrollera och åkalla Nekraater, att hugga sig igenom fiendelinjer med sina oförstörbara dödsklingor. Hon är Terenans Vrede, och nu har hon vaknat.
Cost: 1 (2-1, Kungliga Blodslinjen) Förklaring: Hon är helt enkelt så sjukt jävla badass att hon bör kosta extra poäng. Kom ihåg det! --------------------------------------- [005H]
 Prins Rhind Terenan, arvtagare av Airther Den Rättmätige Arvingen, Folkets Son, Dödens Prins
Beskrivning: Prins Rhind Terenan är sonen till Drottning Merel och Kung Abrahim. Han är en Melian, men har mer Limianska drag än mänskliga. Han har dock inte fått sin moders vackra utseende, och inte heller sin faders personlighet. Nej, Rhind är en mycket vis och tillbakadragen man. Protester bröt ut bland folket att deras blivande kung aldrig skulle dö, och därmed aldrig stiga ner från tronen. Rhind talade då och sade; "Jag kommer att välja mig en maka. Så länge hon står vid min sida kommer jag att regera. Med hennes död kommer jag att avgå, ty då är kungen död." Rhind kommer så småningom att bli kung, men han tänker inte låta sig vara det längre än sin makas livstid.
Krafter: Rhind är vis och har en god förmåga att tolka det som händer runtomkring honom. Han är musikalisk, uppmärksam och en god lyssnare. Han skriver böcker för att underhålla sitt folk och han är en obotlig romantiker. Precis som de andra i blodslinjen har han förmågan att gå mellan dödsplanet och den verkliga världen, men när hans maka så småningom dör kommer han att spendera mer tid i Dödsplanet, med henne, i Adaras.
Cost: 0 Förklaring: -1 för Blodslinjen! Sen kommer jag iofs skapa en maka till honom också, men hon kommer inte att få en egen tråd, utan kommer snarare mest synas i familjeträdet (som har uppdaterats!).
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Wed Aug 19, 2009 1:19 pm
[006] Terenans LagDe Dödas Ord [006A] Redan innan den Döda Stadens skapande fanns Lagboken. Ett skrivet reglemente med sidor av silver, vars text är oläslig för de som saknar rent hjärta. Limianernas moraliska lagar och förordningar, deras förhållningssätt och bestraffning står skrivet.
Boken finns i de flesta Limianska hushåll, men det finns endast ett original. Detta original vilar säkert i Adaras, där den endast får läsas av Väktarna.
Boken är närmare 1800 sidor lång. Dess text är liten, men tydlig. Varje sida kan jämföras med våra egna A4 i storlek, med ungefär 4cm extra på längden.
Bokens självaste existens har gett upphov till laglydigt och moraliskt korrekt beteende hos Limianer. De har växt upp med uppfattningen att lagar är till för att lydas. Vare sig de är i sitt hemland eller inte så kommer de alltid att följa sina egna lagar, då dessa är de enda sanna lagarna.
Ty så är det skrivet i Terenans Lag. Ty så ska det alltid vara. ---------------------------------------------------
Dödens Klocktorn
 [006B]
Historia: När staden Maelean grundades så var Limianerna och deras råttfolk ännu inte vana vid att behöva sova, äta och vila. Därför byggdes ett klocktorn som ringde en gång var tolfte timme. Först ringer den för vila och fritid, sedan för arbetsdagens start. Nu har Limianerna och råttfolket anpassat sig och behöver inte längre klockan för att hålla en jämn takt under arbetsdagen. Men klockan har, genom Gudens Avatar, fått en ny innebörd. Den ringer dock fortfarande var tolfte timme.
Beskrivning: Klocktornet i sig är placerat på en klippa i utkanten av Maelean. Den kan höras klart och tydligt ner till staden. Den är närmare 12 meter hög och skapad i bastant metall, gjuten i ett enda stycke med stödpelare som går ner långt i berget. Dess klang är väldigt rytmisk, men dov. Man känner vibrationerna från den mer än vad man hör den - vilket gör att de hus som bor på södraste delarna av Maelean har inga glasrutor - av säkerhetsskäl.
Färdigheter: Klocktornet ringer var tolfte timme, men har en speciell förmåga. Om man utför något som bryter mot Terenans Lag på ön där Maelean är placerat så hör man klockan slå, om och om igen, väldigt högt. Vibrationerna är höga nog för att få ens trumhinnor att knastra av smärta. Det är bara den som utför brottet som hör klockan, och det försvinner inte. Det finns tre sätt att bli kvitt ljudet av klockan när man väl har utfört ett brott: 1. Lämna staden omedelbart. 2. Rapportera till en väktare och begär att få göra bot för dina brott. 3. Vänta till nästa tolvslag. Då kommer man nämligen att höra klockan i en så enormt hög ton (bara förövaren, övriga hör i normal ton) att trumhinnorna bokstavligen exploderar. Ibland så våldsamt att man dör på kuppen. Efter tolvslaget blir man som bäst döv, och kommer aldrig höra klockan igen.
Cost: 1 Förklaring: Det är en ganska simpel artefakt. Jag vill ha lite såna här små roliga saker i Limianernas huvudstad ^^ --------------------------------------------------------- [006C]
 Psykosensuell Residuum Själsdamm, Andesaften.
Beskrivning: Limianerna har studerat döden och dess effekter sedan de kom till Ver'Nestorian. Nyligen fick de en snilleblixt - att undersöka platser där folk dör, snarare än kadavren i sig. Under sina undersökningar har de snart funnit något till synes obetydligt - som de har lärt sig att använda.
Psykosensuellt Residuum. När en individ dör lämnar den efter sig en svag signatur som liknar den själ de hade i livet. Med andra ord, en slags spöke - ett själsdamm. Denna signatur ligger kvar obrukbar, men kan upptäckas av de som har kontakt med dödsplanet. Den gör ingenting, men man kan i alla fall se den.
Användbarhet: Psykosensuellt Residuum kan samlas och destilleras till flytande form av skickliga Nekromister (Limianers namn på Alkemister som sysslar med Psykosensuellt Residuum). Detta kan sedan användas till olika ting. Det vanligaste är att det kan, i flytande form, ge en simpel själ till ett tidigare dött objekt. På så vis kan de göra enkla tjänare och återuppväcka döda husdjur (dock så skulle de bli mycket, mycket smartare - så Nekromister undviker gärna detta). Det är mer eller mindre Själ på Flaska. Det tar lång tid att destillera och kräver ett minimum på 15 individers signaturer för att kunna få en användbar mängd Psykosensuellt Residuum.
Man kan dricka det utan bieffekt eller effekt. Det passerar helt enkelt genom kroppen som vatten och blir ett riktigt dyrt själspiss. Om man å andra sidan häller ut en flaska Residuum i en skål tomatsoppa så får du... *flämt*... en tomatblobb!
Cost: 2 Förklaring: Det är ett föremål, 1 poäng i grund. Men den här grejen är så sjukt awesome så det är lätt värt 2 poäng. ---------------------------------------------- [006D]
 Transportstenar
Historia: Limianer är ett mycket naturligt, men samtidigt onaturligt, folk. Denna obalanserade balans, levande självmotsägelse, oxymoron, gör att de ibland har en underlig inverkan på världen runt sig. Transportstenar är resultatet av Limianernas underliggande magiska förmåga, som gestaltar sig i mentalt förflyttningsbara mineraler.
Beskrivning: Transportstenar är stenar som är stora nog för att frakta en till två individer. Så länge en Limian (och upp till en ytterligare passagerare) finns i en stad med många andra Limianer kan de levitera fram på dessa såkallade transportstenar. Det går inte särskilt fort, men det är kul och inte alls ansträngande. De är svåra att rubba och välter så gott som aldrig. De kan åka upp till 20 meter upp i luften och i en hastighet på upp till 30km/h. De funkar endast där många andra Limianer finns (10 Limianer per Transportsten som används, kan man uppskatta).
Cost: 1 Förklaring: Ett föremål som finns på platser där det finns många Limianer. Ganska basic. --------------------------------------------- [006E]
 Den Sorgsna Kvinnan
Beskrivning: Utanför Airthers kungliga slott står en sex meter hög staty. Den restes som en gåva från Terenan till människorna, men kan likväl användas av vem som helst.
Statyn är helt i guld. Terenan inspirerades av en sörjande kvinna som han fann vid en mänsklig begravning.
Kraft: Den Sorgsna Kvinnan har förmågan att lyssna till sina åhörares problem. Hon lyssnar, och om deras lidande är orättvist så fäller hon tårar av guld. Dessa kan enkelt användas som betalning. Hon vet om man ljuger, och om man försöker lura henne så händer absolut ingenting.
Cost: 1 (Special - Guld!) Förklaring: Jag hade en poäng kvar och en kul idé där jag fick använda mig av Guldspecial ^^. Jag kan ju inte låta en poäng vara oanvänd!
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Posted: Mon Aug 24, 2009 3:21 pm
[007] Orgoth En orgoth. Flera orgother. En flock orgother. [007A] Historia: En Limiankvinna sökte audiens med Terenan.
"Härskare! Vilda djur dräper folk som vandrar utanför stadsmurarna! Fruktansvärda, blodtörstiga bestar!"
Terenan begrundade kvinnans berättelse och följde henne. Han såg den död som vilddjuren hade åstadkommit och sörjde sina förlorade vänner i tre dagar och tre nätter. På den fjärde dagen kallade han kvinnan till sitt tronrum.
"Du skall aldrig mer frukta vilddjuren i Serimaria, ty även den farligaste varelse fruktar ännu döden. Fruktan ger grund till lydnad. Lydnad ger grund till ordning. Ordning är grunden till fred."
Med de orden visade Terenans vakter in en sadlad, monstruös varelse...Beskrivning: Orgoth är de Limianska ordet för "rovdjur". Detta är den farligaste varelsen som existerat i Serimaria och omnejd, men som Terenan har ändrat till att bli vad den är nu. En Orgoth är en närmare 3 meter hög varelse (bilden är referens: tänk att ryttaren är en 2m hög Limian!). Hur den var en gång i tiden spelar föga roll. Numera är Orgothen endast beväpnad med vassa tänder för att försvara sig, men har kindtänder längre in i munnen för föda. Dess fjäll är grön hos hanar och blå-grå hos honor. Ungar är alltid blå innan de tar till sig sitt köns färg vid könsmognad. Orgothen är numera i huvudsak växtätare, och lika lojal som en hund. Den kan även äta fisk och småfåglar vid brist på starkare näringskällor. Den är mycket lättämjd och tyr sig enkelt till Limianer (men även andra som behandlar den väl). Orgother har mycket starka lårben och halskotor, vilket är dess starkaste områden. Den är som svagast mitt på undersidan av magen. Dess ben är ett minst lika potent vapen som dess bett, då benen kan bryta nacken på en fullvuxen man med en välplacerad spark. Orgother är utmärkta riddjur. De är uthålliga, lugna och lydiga. De är lekfulla under vårarna (parningsperioden) men en tam Orgoth skulle aldrig skada någon utan att bli beordrad. De kan enkelt lära sig tricks, dra vagnar och till och med hjälpa till på åkrar. De är användbara bruksdjur! Orgother blir aggressiva när de blir rädda. De blir rädda av de flesta humanoida varelser, utom de som påminner dem om Limianer. Människor fungerar, likväl Mitra. De tre råttfolken håller sig långt borta från Orgotherna, då dessa ses som lämpliga byten i Orgothernas ögon. Limianerna bryr sig inte. Jag är ledsen, men Orgotherna gillar inte de övriga "humanoida raserna". Möjligtvis att de tolererar sylonvelarierna, men det är att "pusha" det lite. Självklart så -kan- alla arter tämja Orgotherna, men vissa har det mycket svårare än andra. Cost: 1 Förklaring: Det är ett ganska enkelt djur. Ett riddjur, en enkel varelse. I huvudsak är det Limianerna som har tillgång till dem på Serimaria, men om andra raser skulle komma dit skulle de nog kunna tämja en Orgoth. ----------------------------------------------------- [007B] NekraatDe Överblivna, Restprodukter, De Tysta.Historia: På grund av manipulation av Dödsplanet, med folk som går dit och ut, odödliga varelser som vandrar på det fysiska planet och en förvrängd bild av liv och död har världen börjat se konsekvenser av ett tydligt efterliv. En av effekterna är Nekraater. Beskrivning: Nekraater skapas på platser där många tänkande individer dör. Inte på platsen de begravs på, utan där de dör. Avrättningsplatser, krig, epicenter av svåra sjukdomar. Nekraaterna är inte odöda. Inte heller är de en subras av någon slags konstig människa. Nej, de är en separat varelse med unik biologi. En nyskapad Nekraat ser precis likadan ut som en gammal. De kommer till existens genom ett lätt moln av sot på morgonkvisten, där de helt enkelt bleknar in i existens. Till utseende påminner de om en lång (ca 2,20m), sjukligt smal människa (35kg, +/- 5kg) i en svart rock. Deras huvuden påminner om ett gulnat mänskligt kranium, med ögon blanka som glas - som aldrig blinkar. De har ofta kläder som reflekterar majoriteten av folket som dog på platsen. Nekraater lever i närmare 4 år innan de bleknar bort ur existens. De kan stanna längre om fler tänkande individer dör inom deras territorium - hur länge kan man bara gissa på, men flera hundra år om de har ett stadigt flöde av döda. De går själva ganska enkelt att döda, då de är magiska varelser som inte hör hemma på det fysiska planet. En spjutspets eller ett dolkstick gör dem ingenting, man måste separera något ifrån deras kropp. Hugga av en fot, en arm eller något annat - då löses de upp. Se det som att spräcka en envis bubbla. Nekraater är inte särskilt snabba eller starka. De ser obehagliga ut, sant, men deras största vapen är deras andningsapparatur. Det är nämligen ingenting som är gjort för att skydda dem från luft de andas in, det är gjort för att hålla deras inre gifter inom dem. Vid behov kan de likt en bläckfisk släppa ut en svart gas (inte bläck). Gasen är fruktansvärt smärtsam och varje enstaka korn känns som ett getingstick på kroppen. Om man har täckt kroppen i kläder kan man skynda sig att ta av allting innan gasen tränger sig igenom (söker sig inåt, mot individen, som en levande organism). Varje "pust" kan innehålla hundratusentals korn. Detta kan vara dödligt om man får en för stor dos på kroppen. Det kan enkelt orsaka blindhet om det kommer in i ögonen. Det kan orsaka andnöd, giftchock, hudsjukdomar och mycket annat otrevligt. Tänk er själva att bli stucken av några tusen getingar. Beteende: Nekraater är territoriala. De reagerar inte på djur, men tänkande individer försöker de automatiskt att döda för att förlänga sitt liv. De kan inte föröka sig, men gör det de kan för att överleva. De är inte intelligenta nog för att ha ett språk, men de kan samarbeta. På en plats där väldigt många har dött finns det flera större grupper av Nekraater som kan gå i formationer, omringa och överraska sina offer. Större grupper av Nekraater har synts på stora krigsfält. Dessa är unika i det sättet att de inte är bunden till ett territorium, utan är istället bundna till varandra. De samlar på sig fler Nekraater och växer starkare allteftersom medan de reser land och rike runt på en livsfarlig dödscircus. Cost: 1 Förklaring: Det är trots allt ett djur. De är inte intelligenta, egentligen. De är instinktsvarelser som är skapta för att kunna misstas för en människa. Använder mig av ett Death specialpoäng för de här.
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|